
Magic Carpet 2: The Netherworlds
Sorti le
- 90 sur 100
- Presse1 critique
- 80 sur 100
- Joueurs7 avis
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À propos du jeu
Après avoir restauré l'équilibre et l'ordre dans les royaumes dévastés de Magic Carpet, vous vous êtes retiré pour mener une vie paisible, satisfait de savoir que vous avez sauvé votre peuple. Cependant, votre idylle ne restera pas paisible longtemps, car Vissuluth le Sombre émerge du Netherworld. Le Netherworld est un endroit où résident démons et âmes perdues, et le Maître Démon est devenu suffisamment puissant pour franchir le grand gouffre entre la vie et la mort. Le Sombre et ses sbires menacent le monde des hommes, et c'est à vous, sous la tutelle de votre ancien maître Kafkar, de revêtir à nouveau le manteau du sorcier. Préparez-vous à chevaucher le Magic Carpet dans la terreur et le danger et à en sortir victorieux ! Maniez des magies puissantes, construisez des châteaux qui vous confèrent plus de pouvoir à mesure que vous les améliorez, façonnez et déformez la terre à votre guise : le monde est votre huître dans Magic Carpet 2 : Les Netherworlds. Embarquez pour un voyage en tapis magique en vue à la première personne pour rassembler du mana afin de alimenter vos sorts, tels que Volcan, Météore, Métamorphose ou Invisibilité. Enfin, faites la guerre contre Vissuluth et ses sorciers maléfiques, chacun plus puissant que le précédent. Allez-vous vous lever à nouveau pour sauver l'humanité ou laisserez-vous le mal ultime régner ? Lancez-vous dans votre quête magique dans ce jeu d'action volant unique de Bullfrog Productions, dirigé par Peter Molyneux. Une vaste gamme de sorts incroyablement puissants pouvant être améliorés pour encore plus de pouvoir destructeur ! Comprend 25 niveaux remplis de missions secondaires qui maintiennent l'action en cours ! Une pléthore de monstres et de démons à combattre : hydre à cinq têtes, troglodytes, sentinelles, cymmériens et manticore !
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
The apprentice's master, who died after unleashing his deadly spell, was being spied upon by the Netherworld's ruler, Vissiluth, who is now intent on conquering the world of the living. It's once again up to this apprentice to stop him, by battling this demon. The NPC wizards are now considered to be Vissiluth's lackeys. They are all based in a city just before Vissiluth's seat of power. After the enemy wizards are vanquished, the apprentice takes an underground passage to reach Vissiluth's citadel. After the apprentice destroys the citadel, Vissiluth emerges and the two do battle. Upon emerging victorious, a volcano spews out mana in all different colours.
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