Aller au contenu

À propos du jeu

Loopz est un jeu vidéo de puzzle conçu et programmé à l'origine par Ian Upton pour l'Atari ST en 1989. Il avait précédemment travaillé en tant que designer de jeux principal pour Audiogenic, qui a acquis les droits exclusifs du jeu, puis en 1990 a organisé sa publication par Mindscape pour les ordinateurs en Amérique du Nord et les consoles dans le monde entier. La version Nintendo Entertainment System (programmée par Bits Studios) et la version Game Boy (programmée par Argonaut Software) ont été publiées en 1990. Une suite, Super Loopz, a été publiée pour la Super NES par Imagineer et pour le Commodore Amiga CD32 par Audiogenic. Audiogenic a également publié des versions du jeu original pour l'Acorn Electron, le BBC Micro, le ZX Spectrum, l'Amstrad CPC, le Commodore 64, l'Atari ST, le Commodore Amiga et l'IBM PC en 1990 et 1991. Une version Apple Macintosh était en développement pour Audiogenic, mais n'a jamais été achevée, et une version a été écrite pour l'Atari Lynx, également pour Audiogenic par Hand Made Software, mais est restée inédite jusqu'à ce qu'elle soit reprise par Songbird Productions en 2004. Un accord a été conclu entre Audiogenic Software et le défunt Atari Classics Programmer's Club en 1995 pour le développement d'une version Atari 800XL du jeu. Cette version est restée incomplète au moment où elle a été abandonnée en octobre 1998. Il y a eu des discussions en 2005 sur la possibilité de ressusciter cette version du jeu, mais le projet reste en attente. Audiogenic a licencié le concept de Loopz à Capcom, qui a développé un prototype de borne d'arcade, mais il n'a jamais été publié. De même, Audiogenic a développé une version SWP (skill-with-prizes) pour le compte de Barcrest, un fabricant britannique de jeux de pub, et celle-ci reste également inédite. Le principal objectif est le plateau de jeu où des pièces aléatoires de différentes formes sont présentées au joueur. Une forme est soit un seul carré contenant une ligne droite ou un coin à 90°, soit une combinaison de plusieurs de ces carrés. Le joueur doit alors essayer de former des boucles avec eux. Une fois qu'une boucle est complétée, toutes les pièces impliquées disparaissent. (Vous ne pouvez pas créer de ligne chevauchant le bord, en d'autres termes, elle ne peut pas être placée de cette manière) Il existe trois modes de jeu différents, dont deux peuvent être joués à deux joueurs. Le troisième mode de jeu commence avec une boucle déjà créée puis retire des pièces aléatoires de celle-ci, de sorte que le joueur doit les remettre en place après leur apparition. La couverture rappelle l'album The Dark Side of the Moon du groupe Pink Floyd.

Captures d'écran

Vidéos

  • Gameplay Video

  • Gameplay Video

  • Gameplay Video

Si vous aimez Loopz

Chargement des jeux…

Nous utilisons des cookies nécessaires au fonctionnement du site. Avec votre accord, nous mesurons aussi l'audience, par exemple avec Google Analytics. En savoir plus