
Lara Croft GO
- 3,7/5 (276 avis)
- Metacritic 84
- Sorti le
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À propos du jeu
Lara Croft GO est un jeu de puzzle isométrique au tour par tour, dessiné dans un style de design matériel. C'est le quatrième spin-off de l'énorme série Tomb Raider. Gameplay Le jeu combine des mécaniques de tour et de jeu d'aventure — même si cela semble contradictoire, cette fusion fonctionne. Ainsi, le jeu propose le gameplay habituel de Tomb Raider, qui consiste à explorer des tombes, à découvrir des cryptes et à combattre de multiples ennemis. Au cours de quarante niveaux divisés en cinq chapitres, le joueur doit jouer à tour de rôle — il peut se déplacer dans l'une des quatre directions : gauche, droite, haut et bas. Le temps accordé pour les tours est illimité, donc c'est un titre où l'on se déplace quand on est prêt. Traverser les niveaux signifie notamment apprendre les schémas de mouvement des ennemis et mémoriser les emplacements de tous les pièges dans le niveau. Lara peut grimper des falaises et se suspendre aux rebords pour éviter d'être détectée par les adversaires. Les nouveaux types de pièges et d'obstacles évoluent à chaque niveau. GO propose également un genre de "recherche d'objets" car le joueur est autorisé à collecter des vases tout au long des niveaux. Intrigue La narration dans le titre se transmet par des visuels, pas par des dialogues, il est donc difficile de composer une histoire significative avec cela. L'absence de narration subséquente peut s'expliquer par la mécanique des indices — il est totalement problématique de traduire une intrigue si de l'aide peut être demandée à tout moment et que le niveau se termine en un rien de temps.
