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Intershelter
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À propos du jeu
Skydome Inc. a été fondée en 2022, soutenue par des fonds de capital-risque européens, pour garantir la préservation de l'espèce humaine en cas de cataclysme. Le projet "Dome" se composait de plusieurs programmes. Les projets les plus célèbres de l'entreprise étaient InterShelter et InterSpace. InterShelter visait à construire des bunkers souterrains capables d'abriter des résidents des événements catastrophiques pendant un demi-siècle. Keyvan Morris, l'un des magnats de la construction les plus prospères de la côte ouest, a été nommé directeur de projet. Le programme a débuté en 2024 et a gagné en popularité face à la menace croissante de conflits militaires au Moyen-Orient. L'entreprise est fréquemment mentionnée dans certains médicaments, développés en conjonction avec un programme de refuges. InterSpace comprenait quatre projets : l'élimination des débris spatiaux en orbite terrestre, la construction d'un avant-poste sur Mars, un système de protection contre les corps célestes dangereux, ainsi que la création d'une colonie autonome en orbite terrestre (Dark Sky). Un avenir radieux, l'exploration spatiale, la colonisation de nouveaux systèmes planétaires - tout ce que Dark Sky promettait - s'est estompé dans l'éclat d'une étoile en furie. Peu d'informations circulent sur la colonie orbitale après la catastrophe. Peu d'intérêt de la part des personnes essayant de survivre sur une planète mourante, cependant, des morceaux de documents et de dessins, des inventions, des prototypes peuvent encore être trouvés dans des refuges, des laboratoires, des bunkers. Mais personne ne se souvient si Dark Sky est réel ou s'il s'agit simplement d'une légende. Règles du jeu : 50 joueurs apparaissent à un emplacement. Lorsque vous êtes dans le hall, vous pouvez commencer à jouer en groupe de 4 personnes maximum. Il y a 7 refuges sur le lieu. Chaque refuge a de 1 à 3 capsules de sauvetage (au hasard). Vous avez 30 minutes pour ouvrir les refuges (trouver et installer 2 batteries), entrer dans la capsule et être sauvé de la tempête. Tout le monde commence le jeu avec les mêmes statistiques. Chacun doit obtenir/collecter les armes, armures, batteries qui apparaissent au hasard pendant le jeu. Il n'y a qu'un seul objectif : survivre dans la capsule, mais chacun peut avoir sa propre stratégie pour y parvenir. Il n'y a pas d'inventaire dans le jeu. Le personnage doit porter tout. Il est permis de porter deux armes principales (fusils, pistolets, fusils à pompe) et deux armes secondaires (pistolets). L'autre arme ne peut être équipée que si vous remplacez celle que vous avez déjà sur vous. Les balles et les trousses de secours n'ont pas de poids et peuvent être ajoutées à l'inventaire en toute quantité.

