
Insanity VR: Last Score
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À propos du jeu
Insanity" : Égaré dans la conscience d'une autre personne en réalité virtuelle. "La folie d'une personne est la réalité d'une autre" - Tim Burton. Dans l'esprit de Tim Burton, un groupe d'étudiants de l'Université des Sciences Appliquées de Salzbourg a relevé le défi de combiner la technologie de la réalité virtuelle et le genre horreur dans un seul jeu. Sur le plan artistique et technique, les étudiants souhaitaient explorer de nouveaux horizons et emprunter de nouveaux chemins. Le projet sera exposé avec de nombreux autres projets étudiants au Creativity Rules Festival à Hallein du 8 au 11 juin 2017. Concept et Histoire Le jeu raconte l'histoire d'un futur gris où, grâce aux dernières technologies, il est possible d'entrer dans la conscience d'autrui et de traiter leurs problèmes psychologiques. Lors d'une procédure de routine, le joueur pénètre dans l'esprit subconscient d'un ancien facteur d'instruments. Peu après son entrée, il doit réaliser que les choses ne se passent pas comme prévu et qu'il est enfermé à l'intérieur. Au cours de sa recherche d'une issue, le terrible passé du facteur d'instruments se révèle progressivement et le joueur découvre qu'il n'est pas seul. Style visuel et nouvelles possibilités techniques Voulant un design très simplifié et abstrait, l'équipe souhaite se démarquer de la masse des jeux d'horreur hyperréalistes et offrir son propre style distinctif. Sur le plan technique, les étudiants essaient d'utiliser des techniques nouvelles et innovantes pour propulser le jeu à un nouveau niveau.

