
- Accès anticipé
Increlution
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À propos du jeu
Survivez à la pression du temps qui augmente sans cesse aussi longtemps que vous le pouvez ! Increlution est un jeu minimaliste d'incrémentation sur la gestion du temps qui s'inspire des jeux roguelite. C'est à vous de survivre le plus longtemps possible avec les outils que vous débloquez au fil de votre vie, tels que la nourriture ou les constructions. Au fil du temps, votre santé déclinera de plus en plus rapidement jusqu'à ce que vous mouriez finalement. Cependant, la mort ne marque qu'un nouveau départ. À chaque génération, vos chances de survie augmenteront, car les progrès réalisés dans les vies précédentes améliorent vos instincts. Gestion du temps Tout au long de votre vie, vous aurez accès à divers emplois, constructions et explorations. Grâce au système de file d'attente étape par étape, vous pouvez planifier exactement ce que vous souhaitez accomplir et le jeu suivra automatiquement vos ordres. Lorsque votre file d'attente est vide, le jeu se met en pause automatiquement, afin que vous ne perdiez pas de temps précieux ! C'est un jeu de planification et de stratégie, pas un jeu de micro-gestion ou de clics. Cependant, si vous préférez jouer en temps réel, vous pouvez prioriser n'importe quelle action par rapport à votre file d'attente à tout moment. Compétences Chaque action utilise l'une des nombreuses compétences, telles que l'Agriculture ou l'Abattage. Chaque compétence a deux types de niveaux, les niveaux de Génération et les niveaux d'Instinct. Les niveaux de Génération augmentent plus rapidement et offrent un plus grand bénéfice tout au long de la vie. Les niveaux d'Instinct augmentent à un rythme plus lent, mais persistent à travers la mort, créant une amélioration permanente pour chaque vie suivante. L'effet combiné de ces niveaux affecte directement la rapidité avec laquelle vous pouvez effectuer des actions utilisant ces compétences, vous permettant de consacrer plus de temps à d'autres actions pour augmenter vos chances de survie ! Progression basée sur l'histoire Vous progressez dans le jeu grâce à une histoire. Explorer le monde vous permet de découvrir de nouveaux outils pour améliorer vos chances de survie. Contrairement à la plupart des jeux d'incrémentation, avoir une histoire signifie également que le jeu n'inclut aucun contenu procédural, et vous êtes réellement capable de terminer le jeu. Cette histoire propose environ 90 heures de contenu non interrompu avec la version initiale en accès anticipé. Pendant l'accès anticipé, cette histoire sera considérablement étendue, jusqu'à environ 700 heures de contenu non interrompu. Lorsque l'histoire sera entièrement terminée, un mode New Game Plus sera très probablement ajouté pour offrir une option de continuer à jouer après avoir terminé le jeu. Progression méta Chaque génération aura de meilleures chances de survie que la précédente. Plus vous survivez longtemps, plus ces chances augmenteront ! Ce cycle de vie et de mort joue un rôle fondamental dans la progression globale du jeu. La mort est inévitable, mais jamais inutile ! Chiffres compréhensibles, mais mathématiquement fluides Toute la progression dans le jeu est soigneusement équilibrée pour fournir une sensation cohérente d'amélioration, tout en maintenant des chiffres compréhensibles. La plupart des bonus s'accumulent, ce qui maintient votre progression cohérente et significative, sans nécessiter de mécaniques trop compliquées. Ainsi, vous pouvez vous concentrer sur ce qui compte le plus : la survie ! Jouez au premier chapitre gratuitement avec la démo Comme beaucoup de choses dans la vie, vous ne pouvez vraiment juger si quelque chose vous plaît qu'en l'essayant par vous-même. Pour cette raison, Increlution propose une démo gratuite afin que vous n'ayez pas à vous fier à la parole de quiconque ! Essayez-le vous-même et ne rejoignez l'accès anticipé que si vous êtes complètement convaincu que cela en vaut la peine ! Les progrès réalisés dans la démo seront automatiquement synchronisés avec la version complète via Steam Cloud, vous ne perdrez donc aucun de vos progrès ! La démo propose le premier chapitre et contient environ 7 heures de contenu non interrompu. Intéressé ? Essayez la démo dès maintenant en la téléchargeant en haut de cette page !
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Throughout life, you'll have access to various jobs, constructions and explorations. Using the step-by-step queue system, you can plan exactly what you want to happen and the game will automatically follow your orders. When your queue is empty, the game pauses automatically, so you don't lose any of your precious time! This is a game about planning and strategizing, not a game about micro-management or clicking. However, if you prefer to play more real-time, you can prioritize anything over your queue at any time. Every action uses one of many skills, such as Farming of Woodcutting. Every skill has two leveling types, Generation levels and Instinct levels. Generation levels increase more rapidly and provide a bigger benefit throughout life. Instinct levels increase at a slower pace, but persist through death, creating a permanent improvement for every following life. The combined effect of these levels directly affects how quickly you can perform actions that use these skills, allowing you to spend more of your time on other actions to increase your chances to survive! You progress through the game with a story. Exploring the world allows you to discover new tools to improve your chances at survival. Unlike most incremental games, having a story also means the game includes no procedural content, and you're actually able to complete the game. That story features approximately 90 hours of unpaused content with the initial Early Access release. During Early Access, that story will be expanded significantly, until approximately 700 hours worth of unpaused content. When the story is finished entirely, a new game plus will most likely be added to offer an option to continue playing after completing the game.

