
Immortal: Unchained
Sorti le
- 45 sur 100
- Presse3 critiques
- 52 sur 100
- Joueurs24 avis
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À propos du jeu
Déchaîné et impitoyable. Saurez-vous relever le défi ? Immortal: Unchained est le dernier ajout au genre des RPG d'action ultra-hardcore. Prenez le rôle d'une arme vivante, libérée pour stopper la source d'un événement cataclysmique menaçant de mettre fin à tous les mondes. Découvrez les secrets de ces mondes, maîtrisez le combat à distance unique mais létal, et vainquez des boss légendaires. En tant qu'arme ultime, vous avez été enfermé pendant des millénaires par ceux qui craignent votre potentiel. Il vous faudra de nombreuses leçons difficiles pour débloquer ce potentiel dans un univers impitoyable peuplé d'ennemis meurtriers. Au cours de votre voyage, attendez-vous à aucune pitié et aucune assistance : ceux qui ne cherchent pas à vous tuer essaieront plutôt de vous utiliser pour faire avancer leur propre agenda. Ne faites confiance à personne. Caractéristiques clés : Explorez des mondes fantastiques futuristes et triez les mensonges pour dévoiler leurs secrets, dans une histoire écrite par une équipe narrative incluant Anne Toole (The Witcher) et Adrian Vershinin (Killzone: Shadow Fall, Battlefield 1). Action tactique, rapprochée et personnelle avec une combinaison de tir impitoyable et de combat au corps à corps vicieux. Anéantissez des boss légendaires dans des affrontements divins qui seront gravés dans les mémoires pour l'éternité. Immortel mais impitoyable : La mort n'est pas la fin, mais la douleur est bien réelle alors que vous luttez pour racheter vos erreurs. Plongez dans les vastes possibilités de constructions et de choix d'armes pour trouver votre propre style de jeu et vaincre vos adversaires à votre manière.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
In an alternate universe shaped by Norse mythology, the Nine Realms and their races were created by a central artifact called the Monolith. Generations of conflict and an old prophecy have left the realms collapsing, with the Prime civilization falling to ruin as an undead army spreads across the universe, signalling the End Times. An unnamed Prisoner, suffering from amnesia after a long imprisonment, is released by Aras, the Prime caretaker of the Monolith, in a last attempt to hold off this fate. Tasked with repairing the Monolith by restoring the Nexus Orbs that power it, the Prisoner travels across worlds ranging from a lifeless snow planet to a human forest world and an abandoned homeworld, fighting through the undead that now overrun them.
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