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Jaquette de Heaven Will Be Mine

Heaven Will Be Mine

Sorti le

80 sur 100
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À propos du jeu

« Nous sommes en 1981, et le rêve d'un nouveau foyer dans l'espace pour toute l'humanité est mort. Après avoir lutté pendant des décennies contre une menace existentielle intangible et éphémère venue d'au-delà du système solaire, le commandement terrestre a déclaré que l'effort de guerre était une énorme perte de temps. La lune de miel est terminée, et un avenir de villes scintillantes à travers le système solaire et de batailles cosmiques entre géants robots ne va tout simplement pas se réaliser. L'issue est claire : il est temps de rentrer chez soi. Mais nous nous en fichons. Les géants robots peuvent ne pas avoir de sens. Les villes célestes à travers le système solaire sont des rêves ridicules. Cependant, elles sont extrêmement impressionnantes. Nous, les filles élevées dans l'espace, pour être spéciales et incroyables et ouvrir la voie à un nouvel avenir, ne renonçons pas si facilement. Nous avons des vaisseaux invincibles pour transporter des corps humains à travers le temps et l'espace, et nous avons le poids et le pouvoir de rendre une fantaisie du futur réelle. Nous ne sortirons pas sans nous battre. Des créateurs de We Know The Devil, Heaven Will Be Mine est un roman visuel de science-fiction queer sur des méchas, embrasser ses ennemis et lutter contre la gravité. Suivez trois femmes pilotant des géants robots dans les derniers jours d'un programme spatial alternatif des années 1980, se battant pour l'avenir de l'humanité — ou abandonnant leurs emplois pour s'embrasser à la place. Vivez l'histoire du point de vue de trois pilotes liés par le destin et la gravité : la vétérane Luna-Terra, la super psychique écrasante Pluto, et la hackeuse Saturn alors qu'elles se battent à travers trois factions différentes dans une guerre de huit jours. Vos choix décident si elles deviennent des amantes clandestines ou des rivales passionnées, et quel plan ultime pour le destin de l'humanité dans l'espace et au-delà sera réalisé. Gagnez pour vos idéaux ou perdez par amour, et saisissez le paradis entre vos mains. Co-créateurs Aevee Bee, fondatrice de Mammonmachine : ZEAL et critique de jeux par et pour les marginaux, et l'illustratrice et dessinatrice Mia Schwartz reprennent leurs rôles de scénariste et d'artiste respectivement, Alec Lambert (We Know The Devil) revient avec une bande sonore surréaliste et cosmique de musique électronique lo-fi et deep tech, et Christopher Simon rejoint l'équipe avec de magnifiques esthétiques d'interface rétro. Développé en collaboration avec Pillow Fight. Caractéristiques : Protagonistes Jouables Multiples : Regardez la narration se dérouler du point de vue de l'un des trois personnages principaux. Une Bataille Pour Le Destin De L'Espace : Vos choix déterminent laquelle des trois factions émergera victorieuse et déterminera le destin de l'espace — mais si vous choisissez juste en fonction de qui vous voulez embrasser, nous ne nous fâcherons pas. Un Monde Riche À Explorer : Consultez des journaux de discussion et des e-mails pour comprendre l'essor et la chute du programme spatial, et la fin de leurs nombreux rêves. Pour un public mature. Contient de la violence fantastique, de l'horreur corporelle et des discussions sur la sexualité, les abus et le traumatisme. »

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

The story is set in an alternate history post-Cold War universe wherein humanity has split into three warring factions, known as the Memorial Foundation, Cradle's Graces, and the Celestial Mechanics. Over the course of the game the player, through combat interactions with the other two faction pilots, can gradually push one of these three factions toward dominance over space and humanity's future.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

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