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Jaquette de Hard to be a God

Hard to be a God

Sorti le

50 sur 100
Presse1 critique
70 sur 100
Joueurs3 avis

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À propos du jeu

Hard to be a God est un jeu de rôle avec des éléments d'aventure et d'espionnage. Le héros principal est un diplômé d'une école de service secret médiéval où il a suivi des cours de combat et de formation diplomatique. Il est fort, rusé et intelligent, c'est la personne la plus puissante vivant à Arkanar, mais son monde bien connu lui réserve encore des surprises. La race terrienne hautement développée gouverne une série d'événements inattendus à Arkanar. Le héros principal commence sa nouvelle mission en coopération avec les forces de la Terre. L'agent accède à des technologies incroyablement avancées. Dans son monde natal sous-développé, il devient presque un Dieu. Comment cela va-t-il se terminer ? Caractéristiques : • Intrigue non linéaire attrayante. • Histoire écrite par les frères Strugatsky, auteurs de science-fiction russes. • Interface des époques médiévales et d'un futur alternatif dans l'univers du jeu. • Système de développement de personnage original. • Monde de jeu interactif. • Système de combat en temps réel avec pause active incluant de nombreuses combinaisons et attaques spéciales (étourdissement, désarmement, etc.). • Approche de gestion variée pour les mercenaires et les volontaires du groupe du héros. • Technologies de science-fiction au lieu d'un système de magie traditionnel. • Mouvement libre à travers les lieux et rencontres aléatoires utilisant une carte globale. • Environnements créés dans différents styles et types de paysages affectant la vitesse de déplacement.

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