Aller au contenu

À propos du jeu

Hammerting est un simulateur de colonie minière naine vertical avec des éléments de RPG. Gérez un clan de nains colorés, établissez une opération minière épique, fabriquez des épées légendaires et explorez les profondeurs pour obtenir gloire, richesses... et danger. Avec une guerre faisant rage à la surface, les nains s'engagent à creuser profondément et, en tant qu'artisans qu'ils sont, à produire et fournir tout ce qui est nécessaire. Partant de débuts modestes, vous commencez avec quelques nains pressés qui doivent établir leurs opérations. En fin de compte, votre petit clan de nains sera connu dans les Royaumes Supérieurs pour son habileté, et la base s'étendra sur des kilomètres. Fabriquer pour la Victoire Les alliés à la surface ont toutes sortes de demandes. Les nains peuvent se voir demander de fabriquer des tonnes d'épées en argent contre une armée de vampires qui approche. Pour le couronnement d'une princesse elfe, ils ne souhaiteront rien de moins qu'une Couronne Légendaire en Or Encrustée de Diamants de Règne Divin +3. Avec le monde extérieur en besoin, chaque livraison réussie vous rapproche un peu plus de la victoire contre le mal. À mesure que vos nains augmentent en compétence et que votre base s'agrandit, construisez des convoyeurs et des ascenseurs pour les libérer du travail manuel. Personnalités Colorées Le pedigree flamboyant d'Åglöf entre-t-il en conflit avec l'éducation modeste de Vargskreva ? Votre explorateur a-t-il peur du noir ? Votre maître artisan a-t-il atteint son Pic de Ballmer ? Exploitez les forces ainsi que les faiblesses de vos nains pour réussir. Chaque nain est richement et de manière unique défini par ses statistiques, son ascendance naine, ses traits, ses capacités, son équipement, son ensemble de mouvements, et plus encore. Un nain peut se donner du mal pour atteindre ses objectifs - et ceux-ci peuvent ne pas toujours s'aligner avec ceux du joueur. Les événements de la vie d'un nain peuvent leur conférer de nouvelles capacités et traits. Artisans Compétents Tout le monde peut fabriquer une épée en fer ; mais seuls les nains peuvent marchander avec un Dragon de la Grotte de Cristal pour lui faire vendre son souffle de plasma enflammé, le pomper jusqu'à un Four d'Andthril de la Mort et l'utiliser pour fabriquer un... Épée en Fer +2. À chaque coup de marteau sur l'enclume, un nain habile a une chance de faire un coup critique, rendant le résultat encore meilleur. La chaîne pour compléter un seul grand objet est longue. D'abord, trouvez et minez du minerai d'or. Ramenez-le chez vous. Faites-le fondre en lingots. Prenez les lingots et fabriquez une couronne. Apportez la couronne au bijoutier et insérez des rubis parfaitement taillés, lui conférant une lueur qui irradie le bonheur autour de vous. Ensuite, apportez-la au runiste et gravez-la avec une puissante rune naine. Maison Élégante Techniquement, on pourrait concevoir des portes et des pièces à peu près de la taille de la personne qui les utilise, mais ce n'est pas la manière naine. Une marge de manœuvre d'au moins 5,25 mètres est recommandée dans le Manuel d'Architecture Naine, mais bien sûr, cela a été écrit par un demi-nain, demi-environnementaliste. De vrais nains ont besoin d'au moins 11 mètres. Les nains aiment donner une touche supplémentaire à tout ce qu'ils font. Accrocher des bannières autour de la base, polir leurs allées et remplacer les échelles par des ascenseurs grandioses sont autant de choses qui rendent les nains heureux. Recette de Bière Naine : Cultivez du blé, de préférence dans un biome sec, mais pas stérile. Broyez-le, mettez-le dans un lac et faites-le bouillir pendant deux semaines. Chasser et ajouter trois Slimes Maltés, remuer. Faire bouillir pendant une autre semaine. Refroidir. Ajouter deux litres de levure d'un Ogre de Marais Ensuqué (trouvez-les en suivant l'odeur de la Mousse de Mangrove Moisie), couvrir et fermenter. Biomes allant des déserts sablonneux aux forêts nordiques et aux grottes de lave brûlantes. Bien sûr, chaque biome est visuellement unique et contient son propre ensemble de flore, faune, dangers, lieux spéciaux et événements. Les plantes peuvent être cultivées ou récoltées dans la nature. Les créatures indigènes peuvent être attaquées, utilisées à votre avantage, ou simplement évitées. Verticalité Les nains sont friands d'ascenseurs, mais pas vraiment de chutes libres. Il est donc logique qu'ils aient leurs propres interprétations des ascenseurs verticaux. Par exemple, les membres du Clan Steelbrow préfèrent un puits traditionnel creusé tout droit vers le bas, surplombé par une grue avec une corde de 300 mètres, et rien d'autre qu'un tonneau pour se tenir debout. Inutile de dire que le bar intégré du tonneau est approvisionné en bière. Ce n'est qu'aux profondeurs les plus sombres que vous trouverez les matériaux les plus puissants, la magma la plus chaude, les trésors les plus rares, et les conditions les plus dangereuses. Trouver le chemin le plus rapide et le plus sûr vers le bas - et remonter - est une préoccupation principale, mais vous aurez de nombreux mécanismes nains uniques pour vous aider à le faire. Comprend des mécaniques de liquide et de physique pour pomper de la lave vers vos foyers, brasser de la bière, jeter des torches dans les puits pour éclairer l'inconnu, et plus encore. Modding Vous n'aimez pas le jeu ? Pas de souci, achetez-le quand même et modifiez-le à votre guise ! Utilisez le SDK inclus pour créer des mods pré-packagés. Ajoutez ou remplacez n'importe quel actif du jeu. Pas seulement limité aux actifs "données" tels que les textures, vous pouvez également programmer et écrire de nouveaux systèmes complets en C++ natif. Note finale Veuillez ajouter le jeu à votre liste de souhaits, rejoignez-nous sur Discord et suivez-nous sur Twitter !

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

Si vous aimez Hammerting

Chargement des jeux similaires…

Nous utilisons des cookies nécessaires au fonctionnement du site. Avec votre accord, nous mesurons aussi l'audience, par exemple avec Google Analytics. En savoir plus