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Illustration de Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved

  • 4,3/5 (445 avis)
  • Metacritic 90
  • Sorti le

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À propos du jeu

L'humanité est en pleine guerre contre une alliance extraterrestre appelée le Covenant, qui anéantit colonie après colonie. Votre héros est le Master Chief, qui n'a pas d'autre nom que son grade dans le jeu lui-même. Il est stationné sur le Pillar of Autumn, un vaisseau qui, conformément au protocole, effectue un saut dans une direction aléatoire pour se retirer afin d'éviter de révéler la localisation de la Terre. Ils se retrouvent sur le Halo éponyme, un anneau de la taille d'une planète d'origine mystérieuse, tout en étant poursuivis par le Covenant. Master Chief doit repousser l'assaut du Covenant et découvrir les secrets du Halo avec l'aide de l'IA féminine Cortana, qui vit dans son armure et donne des missions. Halo: Combat Evolved est un jeu de tir à la première personne de science-fiction avec des éléments de conduite considérables. Les fonctionnalités incluent des PNJ amicaux qui combattent aux côtés du Chief, une IA par équipe où les groupes d'ennemis travaillent ensemble pour vous flanquer sous la direction d'une unité leader et peuvent être démoralisés par sa mort. Ils utilisent également des couvertures, tendent des embuscades, etc. Seules deux armes peuvent être portées à la fois : une active et une en réserve. Il y a cinq armes humaines et trois armes du Covenant avec des styles artistiques distincts pour les deux groupes. Les armes humaines ressemblent essentiellement à de vraies armes à feu et tirent des projectiles. Les armes du Covenant sont élégantes et violettes et tirent de l'énergie. Pour la plupart, les armes ne sont pas simplement laissées dans l'environnement et doivent être récupérées sur des ennemis tombés, bien qu'il y ait des points de ravitaillement. Votre vie est représentée par l'armure et la santé comme dans la plupart des jeux du genre, cependant, plutôt que l'armure soit un objet à ramasser, c'est un champ de force qui se recharge rapidement après plusieurs secondes sans subir de dégâts, ce qui souligne l'importance de trouver un couvert. L'une des caractéristiques les plus significatives est la présence de véhicules. Vous pouvez conduire une variété de véhicules en mode solo et multijoueur, dont certains ont des sièges supplémentaires pour des passagers ou des tireurs pouvant être utilisés par des personnages IA. Les véhicules se déclinent également en variétés humaines et Covenant avec leurs philosophies de design respectives. Les véhicules humains roulent au sol sur des roues tandis que les véhicules du Covenant flottent ou volent. Halo possède également un composant multijoueur significatif avec un mode de jeu de base de match à mort (appelé "slayer" ici), capture de drapeau avec l'ajout inhabituel que le drapeau prend votre emplacement d'arme pendant que vous le tenez, donc tirer pour entrer et sortir de la base seul n'est pas une option, territoires, et quelques options uniques au jeu, comme "oddball", où vous devez garder un crâne le plus longtemps possible, "race" où vous marquez des points en atteignant des points de contrôle et "juggernaut", où un joueur surpuissant doit marquer des points en tuant les autres et les autres joueurs essaient de le tuer pour voler ses pouvoirs. Il y a également un éditeur de jeu qui vous permet de définir des règles personnalisées pour tous les types de jeux de base. Toutes les armes et véhicules jouables du mode campagne sont disponibles sur les cartes multijoueurs avec la possibilité pour les membres de la même équipe de partager le véhicule emblématique Warthog du jeu, qui est essentiellement un petit camion avec une mitrailleuse montée à l'arrière.

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