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Grimoire: Manastorm
Sorti le
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À propos du jeu
Choisissez parmi six classes de sorciers et maniez quatre sorts principaux dans des batailles magiques mortelles, débloquez huit autres sorts pour personnaliser chaque classe selon votre style de jeu spécifique. Ensuite, choisissez deux capacités supplémentaires dans un pool partagé de sorts allant de la téléportation à une puissante explosion cinétique qui envoie les ennemis voler. Ajoutez des capacités passives qui augmentent vos options tactiques et vous avez une recette pour un combat digne d'un étudiant des Arts Arcaniques. De nombreux sorts sont inspirés de nos jeux MOBA préférés comme DOTA 2 et League of Legends. Le spin FPS de Grimoire sur ces sorts stratégiques crée un combat tactique rapide, différent de tout ce que vous avez joué auparavant. Grimoire n'est pas un jeu de dégâts instantanés et de mort inévitable. Chaque sort a un contre… si vous êtes prêt pour cela ! Modes de jeu Conquête - Magnus et Validus se battent pour le contrôle de sources clés d'énergie magique connues sous le nom de lignes ley. Plus les lignes ley sont détenues longtemps, plus d'énergie est gagnée, y compris un grand afflux de pouvoir si une maison parvient à prendre le contrôle total d'une zone. Les objets destructibles peuvent révéler de nouveaux territoires ou faire s'effondrer l'environnement sur vos ennemis. Inspiré par des jeux comme Day of Defeat, la série Battlefield et Team Fortress 2 ; Conquête est une bataille territoriale qui met en scène de grandes équipes (8v8). Tous contre tous (Deathmatch) - Le chaos règne en maître dans ce combat à mort. Ce mode de jeu classique est un excellent moyen d'essayer le jeu sans se soucier des objectifs. Survie (Solo) - Les habitants d'Orinfell sont attaqués ! Repoussez des vagues de combattants morts-vivants, de mages et de golems pendant que les survivants s'échappent à travers les catacombes de la ville. Ce mode de jeu est idéal pour tester de nouveaux sorts et apprendre les bases du jeu. Le Monde Deux Familles Luttent pour le Destin d'un Monde La terre nordique de Futhark abrite deux grandes maisons enfermées dans une lutte amère. Alors que la ruine monte du sud, chacune convoite le Grimoire, un puissant artefact d'une époque perdue. C'est le Grimoire qui a marqué l'Aube de la Magie, appelé la destruction d'un empire, et qui annonce maintenant la guerre civile. La Maison Honorable Magnus s'accroche à sa charge de sceller les secrets du livre, prête à sacrifier Futhark juste pour sauver le monde des horreurs contenues dans la reliure du Grimoire. La Maison Ambitieuse Validus n'a que peu de temps pour les cœurs lâches et s'efforce de braver le pouvoir du tome pour sauver la république et la mener vers un âge d'or jamais vu auparavant. Pourtant, le Grimoire n'est pas un prix oisif pour lequel se battre. Ce tome poussiéreux a commencé à briller, accueillant leur dissidence même alors qu'il déploie ses pages, libérant la Tempête de Mana dans la bataille à venir. La guerre approche.
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