
Grief Like a Stray Dog
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À propos du jeu
«Grief like a stray dog» est une courte pièce interactive sur une jeune factrice dans une communauté rurale soudée. Dans le monde extérieur, la Seconde Guerre mondiale fait rage à son apogée. Nadia a treize ans. Elle livre des journaux, des lettres. Et des notifications de décès aux familles de ceux tués au combat. Le personnage de Nadia est basé sur la grand-mère de l'auteur. Inspiré par les récits d'une enfance passée dans un village près de Rzhev, non loin de l'un des champs de bataille les plus brutaux du front est, la plupart des arcs narratifs et des points de l'intrigue sont basés sur des histoires de guerre racontées par des parents âgés et des habitants ; de nombreuses lettres sont réelles. Les principales inspirations visuelles pour le jeu étaient les dessins d'enfants, le néo-expressionnisme, l'art lubok russe et l'illustration de livres soviétiques.«Grief like a stray dog» est une méditation sur la guerre, la communauté et le destin humain – à la fois documentaire et conte folklorique russe.Vous pouvez vous attendre à :Une visual novel avec des éléments de jeu d'aventure.Une histoire courte et saturée basée sur des souvenirs et des contes folkloriques russes.Des graphismes 2D de l'auteur.Une bande sonore troublante et inhabituelle.Des dialogues riches.Un village peuplé de personnages pittoresques.

