
Grandia II
- 4,4/5 (55 avis)
- Metacritic 77
- Sorti le
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À propos du jeu
Grandia II (グランディアII, Gurandia Tsū) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts, à l'origine pour la console Dreamcast, dans le cadre de leur série Grandia. Initialement sorti au Japon en août 2000 par Game Arts, le jeu a ensuite été rendu disponible en anglais pour l'Amérique du Nord en décembre suivant, et en Europe en février 2001, avec les deux versions publiées par Ubisoft. Le jeu a ensuite été porté sur la Sony PlayStation 2, où il a été lancé dans le monde entier tout au long de 2002, puis pour Microsoft Windows exclusivement en Amérique du Nord et en Europe plus tard cette année-là. Un port amélioré, basé sur la version Dreamcast et intitulé Grandia II Anniversary Edition, a été publié le 24 août 2015 sur Steam et GOG.com. Le jeu a été développé par de nombreux membres du personnel ayant travaillé sur le Grandia original, y compris le compositeur de musique Noriyuki Iwadare, mais a été conçu autour de l'idée de créer un produit plus "mature" que le titre précédent, ainsi que le premier de la série à présenter des graphismes entièrement tridimensionnels. L'histoire se déroule dans un monde fantastique des milliers d'années après une bataille entre Granas, le dieu de la lumière, et Valmar, le dieu des ténèbres, qui a presque détruit la planète jusqu'à ce que Valmar soit divisé en morceaux et éparpillé à travers la terre. Dans le sillage de la bataille, l'Église de Granas a conduit l'humanité vers la prospérité en diffusant la parole du bien, mais lorsqu'un jeune mercenaire nommé Ryudo est chargé de protéger une chanteuse de l'église nommée Elena, leur voyage révèle que l'histoire de l'église, ainsi que l'histoire du monde, n'est pas ce qu'elle semble être. Bien que la version originale Dreamcast du jeu ait reçu une réponse largement positive de la part des critiques au Japon et en Occident, ses ports ultérieurs sur PlayStation 2 et PC ont généralement été considérés comme inférieurs en raison d'une combinaison de lacunes techniques et d'autres jeux de haut profil sortis durant la transition.
