Aller au contenu
Jaquette de Going Medieval

Going Medieval

Sorti le

67 sur 100
Joueurs16 avis

Connectez-vous pour noter ce jeu et affiner vos recommandations.

À propos du jeu

Going Medieval est un simulateur de colonie en bac à sable réaliste médiéval où vous guidez un groupe de survivants dans un monde frappé par une maladie et les protégez des hors-la-loi, des barbares et de la folie de leurs actions. Entrez dans une époque post-calamité sans classes, sans frontières et sans lois. Ce qui s'est passé dans le passé dépend de qui vous demandez - il y a autant de versions de l'histoire qu'il y a de villageois, mais ils savent qu'ils doivent s'adapter pour survivre. Donnez-leur un travail et ils travailleront dur - ils pourraient bien y arriver. SURVIVRE Vos villageois sont des créatures autonomes qui accompliront toutes les tâches que vous leur assignez. Plus Dave passe de temps à chasser, plus il deviendra efficace, ramenant des viandes de meilleure qualité qui vous aideront à passer l'hiver. Restaurez votre position de prédateur alpha et regardez qui n’a plus peur de la grande et méchante meute de loups ! Tout ce qu'il faut pour y arriver, c'est de... PRIORISER Les villageois peuvent faire tout ce que vous leur demandez. Utilisez le Tableau de Planification pour voir qui est devenu bon dans quoi, et laissez-les faire plus de cela. Atteignez une productivité maximale en équilibrant les possibilités des villageois avec vos besoins actuels, priorisez leurs tâches pour permettre à votre village de croître efficacement. Vérifiez souvent si vous avez des bras supplémentaires disponibles, car si vous voulez survivre, vous devez... PROGRESSER Les âges médiévaux n'étaient pas très amusants, et vous pouvez aider vos villageois à en sortir. Au milieu des Cuisinières, des ateliers de Tailleur, des bancs de Maçon et plus encore, cherchez une station de Recherche. Tout le monde n'est pas fait pour le travail physique – vous pourriez avoir un érudit parmi vous ! Laissez-le résoudre l'énigme de l'acier et ouvrir la voie à de meilleures technologies et à une meilleure qualité de vie. Malgré vos meilleures intentions, tout ce que vous faites dans Going Medieval a des conséquences. Un nombre quelconque de menaces peut se manifester en dehors des murs de votre village : - Meutes d'animaux sauvages – le feu éloigne les créatures sauvages - Raids ennemis – moins susceptibles de se produire dans les villages fortifiés - Catastrophes – certaines naturelles, d'autres franchement auto-infligées - Mauvaise gestion de la ville – un effondrement total du village est le meilleur enseignant Optimisez votre village en une utopie fortifiée ou enfoncez-le dans la terre. La fondation de Going Medieval est un bac à sable réaliste où vous devez apprendre de vos expériences et de votre environnement, puis utiliser ces connaissances pour vous adapter plus rapidement et optimiser plus intelligemment. Technologie Médiévale Réaliste La construction, la production, l'agriculture et l'architecture dans Going Medieval sont presque aussi exigeantes que leurs homologues du monde réel, abstraites juste assez pour rendre le jeu amusant. La grille 3D permet même la construction à plusieurs étages. Nous ne disons pas que vous pourriez construire une vraie maison après avoir joué à Going Medieval, mais… peut-être une yourte ? Accès Anticipé Il est de notre devoir de présenter autant de mécaniques significatives que possible pour que vous vous sentiez comme un véritable seigneur médiéval, donc Going Medieval sera d'abord lancé avec un ensemble fonctionnel de règles et de fonctionnalités. Les règles, fonctionnalités, options et arbres technologiques évolueront en fonction des retours des joueurs et des suggestions de la communauté.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

In the world of Going Medieval, dark age society is on its knees. At the end of the 14th century, 95% of the global population has perished due to rampant plague. Eventually, survivors emerge from society’s ashes, and it’s now up to you to help them settle in a dangerous new land reclaimed by nature. Build your people a home, help shape their lives, and protect them from animals, bandits, and other dangers in a lawless post-calamity age. Design, build and expand your settlement from a small wooden hut into a colossal stone castle. With simple-to-use 3D terrain tools you can create the perfect stronghold, from winding underground caverns to sprawling multi-story forts. This harsh new world is rife with external threats, but you can give your colonists the upper hand in battle by building impenetrable defences and traps. Research, craft and equip weapons and gear so that they can fight back against unrelenting waves of attackers. Your colonists have more than just raids to contend with. They need protection from starvation and the elements, so it’s essential to stock up on supplies and build shelter to keep them fed and warm. Maintain your villagers’ emotional states, as their moods are affected if their needs and wants aren’t met. Grow the population of your settlement by helping out strangers in dangerous situations, or by taking in like-minded travellers. Your villagers have personal histories and agendas, and you can get to know them by observing their behaviour and relationships with others.

Captures d'écran

Vidéos

  • Announcement Trailer

  • Launch Trailer

  • Dev Diary

  • Release Date Trailer

Si vous aimez Going Medieval

Chargement des jeux…

Nous utilisons des cookies nécessaires au fonctionnement du site. Avec votre accord, nous mesurons aussi l'audience, par exemple avec Google Analytics. En savoir plus