
À propos du jeu
1982 est un blasta-thon rétro GRATUIT qui mettra vos compétences de jeu à l'épreuve. Le jeu a été créé avec AppGameKit, un outil de développement de jeux facile, rapide et puissant. http://store.steampowered.com/app/325180/1982 MODES DE JEU Arcade - combattez à travers 50 niveaux de difficulté progressive contre des ennemis familiers des premiers ordinateurs personnels et des arcades des années 80. Survivor - combien de points pouvez-vous marquer avec une seule vie ? Time Attack - marquez autant de points que possible en 3 minutes. Énergie illimitée, mais chaque coup réduit votre multiplicateur de score. POWER-UPS - Tuez, Attrapez ou Collectez Chaque power-up a 2 utilisations, une lorsqu'il est collecté par le vaisseau du joueur et l'autre lorsqu'il est tiré et détruit. Si vous attrapez un power-up avant qu'il ne touche le sol, son effet est augmenté. (c'est-à-dire que plus d'énergie est récupérée ou que les lasers, roquettes ou boucliers durent plus longtemps.) Une capture réussie est indiquée par un cœur. Tuer, Attraper ou Collecter ? Les 4 types et utilisations sont les suivants : 1. Power-ups Énergie (verts) Tuer - crée une grande explosion Attraper ou Collecter - restaure l'énergie du joueur 2. Power-ups Laser (rouges) Tuer - déploie une tourelle laser tirant horizontalement temporaire Attraper ou Collecter - accorde au joueur une augmentation temporaire de l'arme 3. Power-ups Roquettes (violets) Tuer - déploie une tourelle de lancement de roquettes tournante temporaire Attraper ou Collecter - accorde au joueur un power-up de roquette temporaire 4. Power-ups Bouclier (cyan) Tuer - crée un portail temporaire qui détruit toutes les balles ennemies Attraper ou Collecter - accorde au joueur un bouclier temporaire protégeant contre tous les impacts. SCORING Général Chaque ennemi tué vaut 1 pt x multiplicateur de score. Le multiplicateur de score est augmenté en remplissant la jauge de kills à gauche de l'écran. Pour ce faire, enchaînez rapidement de nombreux kills. Ne pas tuer quoi que ce soit fait chuter la jauge. Enlèvements... d'Hommes et Multiplicateurs Lorsque un certain nombre d'ennemis atteignent le sol, un Homme sera enlevé par une soucoupe jaune. En plus d'enlever l'Homme, la soucoupe retire x3 de votre multiplicateur. Tuez la soucoupe et laissez l'Homme tomber en toute sécurité au sol et votre multiplicateur x3 est rétabli. Le nombre d'ennemis atteignant le sol nécessaire pour déclencher un enlèvement diminue à mesure que votre multiplicateur augmente. Les multiplicateurs élevés sont difficiles à défendre. Pièces De nombreuses actions dans le jeu, comme tuer certains ennemis, déclenchent une chute de pièces. Ramassez les pièces pour des points supplémentaires (5pts x multi), attrapez-les pour un bonus supplémentaire (10pts x multi). Les pièces attrapées sont indiquées par un cœur. Bonus Complétez l'une de ces actions dans le jeu pour déclencher une chute de pièces bonus... Arcadia - Survivez à un niveau Astro Blaster - obtenez un nouveau multiplicateur élevé pour votre partie actuelle Major Havoc - déclenchez 2 Astro Blasters en 5 secondes Missile Command - ayez 2 lance-missiles à distance actifs en même temps Laser Zone - ayez 2 lasers à distance actifs en même temps Bomberman - tuez de nombreux ennemis dans une explosion de power-up d'énergie Defender - empêchez tout ennemi d'atteindre le sol pendant 30 secondes Repulsar - Ramez un ennemi avec vos boucliers 2084 - sauvez l'Homme des soucoupes 3 fois de suite Si vous aimez 1982, jetez un œil à cet autre jeu réalisé par Binary Zoo : http://store.steampowered.com/app/338000/Echoes/
