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Jaquette de From Dust

From Dust

Sorti le

80 sur 100
Presse5 critiques
75 sur 100
Joueurs64 avis

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À propos du jeu

Caractéristiques clés Le jeu, créé par Eric Chahi, a été développé et publié par Ubisoft en 2011 pour des consoles comme Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Le jeu est souvent considéré comme le successeur du jeu des années quatre-vingt Populous. L'intrigue du jeu tourne autour d'un être mystérieux appelé Le Souffle, qui a été invoqué par les autochtones pour ramener un savoir longtemps perdu. Le joueur prend le contrôle du curseur de la souris. Il peut influencer différentes substances et éléments comme la lave, la terre ou l'eau. Le joueur a l'opportunité d'aider les autochtones à surmonter des problèmes quotidiens, par exemple, dans la recherche de totems ou dans l'élimination des conséquences du typhon. Retour du développeur Le jeu devait à l'origine être une stratégie en temps réel et le projet de retour d'Eric Chahi dans l'entreprise après une pause d'étude. La transformation de la matière dans le jeu est assez élaborée : la lave peut refroidir jusqu'à l'état de pierre, les plantes ne poussent que sur un sol fertile, diverses conditions météorologiques et cataclysmes sont simulés. Le joueur contrôle un curseur sphérique capable de changer la matière et ainsi d'aider les autochtones. Structurellement, le jeu se compose de plusieurs missions qui sont liées par une histoire unique sur une tribu d'insulaires et leur quête pour retrouver un savoir perdu. Le jeu propose deux modes : le mode Histoire et le mode Défi.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

Explore 13 breathtaking territories of emergent gameplay. Master the natural forces at play on a mysterious archipelago and help a primitive tribe recover the lost powers of their ancestors.

Captures d'écran

Vidéos

  • Launch Trailer

  • Announcement Trailer

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