
Freefall Tournament
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À propos du jeu
L'année 2027 a apporté de l'espoir à un monde au bord de l'effondrement environnemental et politique. Alors qu'elle était sur le point d'épuiser ses financements, la Mission Spatiale Unie de l'OTAN (USM) a fait une découverte sur la lune qui a changé le cours de l'histoire humaine. Une grande sphère alliée, trouvée nichée dans un cratère sous l'aube lunaire, s'est révélée être un artefact extraterrestre contenant un message pour l'humanité. Alors qu'une équipe internationale déchiffrait lentement l'artefact, le contenu de ce message a commencé à catalyser un énorme bond en avant dans nos sciences. L'humanité a été brusquement propulsée dans une nouvelle ère interstellaire. Certains croient maintenant que nous n'étions pas prêts.FreeFall Tournament - un TPS (tir à la troisième personne) sur le thème des marines de l'espaceCombat d'équipe intense et rapide. Animation et contrôle de caméra qui vous font sentir comme un marine de l'espace... surhumain. Ayez tout : jetpacks, armures, marteaux, épées, fusils, bombes, en combat rapproché, à distance et aérien. Des chars écrasant avec des marteaux, des Scouts mortels tranchant leurs ennemis en deux avec leur katana, différents jetpacks pour chaque classe créant un combat aérien dynamique, des Tireurs d'élite snipant à travers la carte, et des Techniciens soignant et duelant tout en posant des tourelles. Vous pouvez même lancer des bombes ! Tous les jetpacks spécifiques à chaque classe vous permettent de sauter et de bondir à travers la carte en gagnant de l'élan et de la vitesse.La compétence et la coordination combinées de votre équipe déterminent le vainqueur de ce tournoi. Choisissez de combattre en tant que l'une des classes en pleine expansion dans des matchs de 10 à 20 minutes. Essayez-le, ce n'est pas comme les autres tireurs.Caractéristiques clés10 classes : Tireur, Char, Technicien, Scout, Flambeur, Tireur d'élite, Électrisant, Assassin, Commando et BombardierLes skins de classe incluent plusieurs apparences et modèlesChaque classe a 2 armes, 2 capacités, 1 type de bombe - tous sont uniques. Certaines ont une capacité R supplémentaireCartes : Arène d'entraînement, Baie de navette, Base lunaire, Station spatialeModes de jeu : Match à mort par équipe, Scramble de point de contrôle, Roi de la colline, Charge utileRangs jusqu'au MaréchalSautez avec des poussées de jetpack pour traverser les cartes ou glissez pour profiter de l'élan vers l'avantLe verrouillage de cible permet le combat aérien et un gameplay rapideLe système de respawn regroupe les coéquipiers tombés et équilibre les matchs dynamiquementEngagez également le mode glissade pour éviter le feu ou vous rapprocher rapidement d'un ennemi en fuiteGameplayDeux équipes, Bleue et Or, s'affrontent pour gagner des matchs. XP et Z Cash (la monnaie du jeu) sont offerts en récompense aux joueurs qui terminent des matchs. Si votre équipe gagne, vous en obtenez plus que si vous perdez. Les joueurs peuvent commencer ou quitter un match à tout moment, mais doivent être présents jusqu'à la fin pour obtenir des récompenses. Les récompenses ne sont pas données pour les éliminations individuelles.La majorité de la perspective est en vue à la troisième personne, par-dessus l'épaule. Les caméras se rapprochent pendant le combat rapproché ou passent à une vue FPS avec lunette au besoin pour ajouter un réalisme fluide au gameplay.MonétisationCe jeu a un système de monétisation similaire à League of Legends, qui évite d'être payant pour gagner. Parmi les 8 classes, 2 sont déverrouillées gratuitement chaque jour, et elles tournent toutes les semaines. Vous pouvez passer d'une classe gratuite à l'autre pendant un match. Les classes peuvent être achetées pour une utilisation permanente avec à la fois de la monnaie du jeu et de l'argent réel. Les améliorations qui donnent de petits boosts de performance (comme des "runes") ne peuvent être achetées qu'avec de la monnaie du jeu. Les skins cosmétiques pour les classes sont disponibles à l'achat avec de l'argent réel, mais ne donnent aucun avantage au joueur en dehors de l'apparence. La monnaie du jeu et les boosts d'XP sont disponibles pour raccourcir le grind, mais pas pour l'éliminer - hé, c'est amusant et nous voulons que vous y jouiez beaucoup !Principes de conceptionLe plaisir est plus important que le réalismePiloter des combinaisons de combat futuristes devrait faire sentir au joueur qu'il est surhumainChaque classe devrait avoir des avantages et des inconvénients au combat, mais ne pas être un contre parfait à une autre classeChaque carte devrait avoir des caractéristiques pour mettre en valeur les avantages de chaque classeLes éliminations d'un coup devraient être très rares dans une confrontation normale 1v1Les joueurs ayant une bonne conscience tactique devraient avoir des opportunités de contribuer à leur équipe sans nécessiter des réflexes éclairsLes conflits devraient généralement être remportés par l'équipe qui amène plus de troupes au point de contention. Cependant, des joueurs très habiles/ chanceux/tactiques devraient également avoir des opportunités pour des 'actions héroïques' qui inversent le cours du combatLes joueurs montent en niveau principalement grâce au travail d'équipe, pas à la performance individuelleTechniqueMoteur : Unity 3DConfiguration requise : minimale, souris à 2 boutons, connexion ethernetTéléchargement initial : ~10 MoTéléchargement complet : ~70 MoRaccourcis (localisés internationalement)Veuillez cliquer sur 'Voir le manuel' sur cette page de magasin pour une liste complète des touches.Votre achat comprend tous les fichiers du jeu prêts à commencer le combat.Vous pourrez participer à des batailles sur toutes les cartes.Les différentes classes et armes sont débloquées par le Z Cash qui est gagné au combat.Des achats intégrés peuvent également être utilisés pour acheter des paquets de Slugs qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouveaux objets plus rapidement.

