
À propos du jeu
Franz est une expérience de laboratoire de Nikolai Dybovski qui a émergé des réflexions sur les mécaniques de jeu possibles pouvant apparaître dans l'histoire de Bachelor. L'idée principale est de tester les limites du contrôle. C'est une variation de l'argument de la chambre chinoise qui a été présenté pour la première fois par le philosophe John Searle. Le concept est axé sur la critique de l'intelligence artificielle et sur la façon dont elle est perçue par un observateur neutre. Est-il vrai que nous avons un contrôle total sur le jeu ? Ou y a-t-il une chance que cela ne nous donne qu'une telle impression ?
