
Fossil Echo
Sorti le
- 60 sur 100
- Joueurs7 avis
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À propos du jeu
Fossil Echo est un jeu de plateforme court et difficile, axé sur l'histoire, avec des graphismes 2D dessinés à la main. Situé dans un monde fantastique, il raconte une histoire sans mots d'aventure et de mystère. Caractéristiques : - Environnements variés et détaillés - Personnages 2D animés à la main - Plus de 15 minutes de cinématiques entièrement animées - Une histoire mystérieuse et sans mots - Bande sonore orchestrale à couper le souffle - Gameplay de plateforme très dynamique et exigeant - Mécaniques de furtivité tendues - Le mode Facile vous permet de profiter de l'histoire sans trop vous soucier du défi. - Secrets bien cachés et éléments déblocables - Pas de HUD ni d'indications à l'écran - Compatible avec les speedruns (chronomètres intégrés...) Histoire : Inspiré par la série Oddworld, Ico et Shadow of the Colossus, ainsi que par les films du Studio Ghibli, Fossil Echo raconte l'histoire d'un jeune garçon et de son voyage pour gravir une immense tour au milieu de la mer. Comment et pourquoi il s'est retrouvé là sont des questions qui seront répondues par des flashbacks jouables pendant son ascension. Le jeu propose plus de 15 minutes de cinématiques entièrement animées et l'histoire est racontée sans dialogue ni texte écrit. Gameplay : Fossil Echo mélange un gameplay de plateforme "meurs et réessaie" à l'ancienne avec des éléments de furtivité. Comme dans Abe's Oddysee et Another World, vous avez peu de marge d'erreur ; un mouvement précis et un bon timing sont nécessaires pour avancer et éviter les confrontations, car le personnage est jeune, faible et incapable de se battre ou de tuer, la plupart du temps... Art : Fossil Echo présente un style artistique détaillé, avec des arrière-plans pré-rendus/peints à la main et des personnages 2D animés à la main. Adoptant le style du film d'animation, il propose une variété d'environnements divers, allant de la forêt luxuriante à la tour enneigée. Sans HUD ni indications affichées à l'écran, le jeu vise à vous immerger du début à la fin. Son : Le monde de Fossil Echo prend vie grâce à plus de deux heures de musique originale et unique de John Robert Matz (Gunpoint, Rodina) et à la conception sonore de Gordon McGladdery (Rogue Legacy, Fantastic Contraption). La musique et le son travaillent en concert pour créer l'ambiance et mettre en valeur l'histoire et les actions pendant le gameplay et les cinématiques. Fossil Echo est développé par Phil Crifo (Histoire, Art et Design), Thierry Boura (Programmation), John Robert Matz (Musique) et A Shell In The Pit (Conception sonore).
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