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Jaquette de Fortified

Fortified

Sorti le

69 sur 100
Presse10 critiques
67 sur 100
Joueurs8 avis

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À propos du jeu

Bien que la Guerre froide ne se soit pas transformée en véritable guerre, les Terriens sont invités à combattre aux côtés des Martiens - avec tout l'arsenal de la Guerre froide et plusieurs technologies expérimentales. Synthèse des genres Le jeu a réussi à mélanger de manière productive plusieurs genres - le tireur à la troisième personne, la stratégie en temps réel et la défense de tour. Du genre stratégie, le jeu a intégré la nécessité de construire un réseau de structures défensives capables de résister à la pression des envahisseurs mécaniques. Du genre tireur à la troisième personne, le jeu a emprunté une action puissante dans un entourage de plusieurs styles visuels - les comics des années 50, les lumières néon des années 80 et 90, et la dynamique froide des années 2000. Beaucoup dans le design des lieux est une citation ou une allusion à des œuvres célèbres de science-fiction des années cinquante. Au lieu de l'invasion des Rouges, une invasion de la planète rouge Mars envahit les États-Unis avec ses soucoupes volantes emblématiques des années 50, des drones insectoïdes, divers robots de la taille d'un gratte-ciel, des boules roulantes qui se transforment en machines à mort sur pilotis, des bombes flottantes, des soucoupes volantes emblématiques des années 50. Les extraterrestres arrivent par vagues, venant de différentes directions. Archétypes de la science-fiction Les personnages jouables correspondent au style choisi de la science-fiction pulp, incluant une héroïne pilotant un jetpack, un cowboy de l'espace armé d'un fusil à pompe, un agent secret du gouvernement, et un capitaine de marine aguerri au combat. Vous pouvez jouer au nom de l'un des personnages, mais vous pouvez aussi vous unir aux autres, ce qui garantira une victoire plus assurée. Gameplay Vous pouvez combattre de différentes manières - attaquer les extraterrestres, en les tirant personnellement, ou construire un réseau de structures défensives. Lors de la construction, vous pouvez utiliser de l'argent, vendre ce qui est superflu. Vous pouvez alterner les modes d'action - courir et tirer, puis construire quelque chose, et ainsi de suite. Bien sûr, dans cette situation, il n'y a pas de temps pour des calculs stratégiques approfondis, donc la partie stratégique du jeu n'est pas aussi élaborée que dans les jeux du genre stratégique lui-même. Le canon du genre défense de tour est présenté dans le jeu de manière beaucoup plus complète - il y a des outils assez utiles, une grande variété d'unités. Pour la défense avec des armes, le joueur dispose de soldats avec des grenades propulsées par fusée, des tourelles, des armes qui gèlent et tirent sur les ennemis, et ainsi de suite.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

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