
- Édition enrichie
Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition
Sorti le
- 80 sur 100
- Joueurs1 avis
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À propos du jeu
Vous êtes le commandant des forces de l'OTAN ou soviétiques engagées dans une bataille au sol en Europe centrale dans les années 1980. En tant que commandant, votre tâche est de fournir les ordres de plan de bataille à vos unités. Vous devez connaître vos objectifs de mission, les forces et les faiblesses de vos troupes ainsi que de votre ennemi, le terrain, la météo et l'heure de la journée pour sortir victorieux. Vos équipes feront de leur mieux pour suivre vos ordres et exécuter le plan, mais en guerre, aucun plan ne survit au premier contact. Vous devrez penser sur le vif et vous adapter au flux de bataille en constante évolution.Cette mise à jour du jeu est rebaptisée « Édition du Joueur » en remerciement à tous les joueurs qui ont contribué à faire de ce jeu ce qu'il est aujourd'hui grâce à leurs suggestions de fonctionnalités, rapports de bugs et retours après des heures de jeu. Notre équipe est submergée par l'accueil du jeu et par les joueurs dévoués que nous voyons sur les forums. Cette mise à jour comprend des améliorations visuelles, des options multijoueurs élargies ainsi qu'une meilleure interface et logique de combat, le tout basé sur vos retours !Nous prévoyons de continuer à mettre à jour le moteur du jeu et à ajouter du contenu supplémentaire avec la prochaine itération du système, Southern Storm. Nous travaillerons avec encore plus de vos retours et suggestions à mesure que nous avançons dans ce projet et d'autres.Flashpoint Campaigns: Red Storm propose une structure de tour asynchrone innovante qui modélise le cycle OODA, d'énormes cartes, des centaines de plateformes et d'armes minutieusement recherchées, des ordres de bataille détaillés, une modélisation réaliste du combat moderne incluant les chars, l'infanterie, les hélicoptères, la puissance aérienne et les armes chimiques et nucléaires, 2 campagnes et plus de 20 scénarios uniques, des conditions météorologiques réalistes, des options de modding et bien plus encore !Après la fin de la Seconde Guerre mondiale, l'Europe a passé des années à se remettre des pertes et des terribles conséquences du conflit. Un continent entier s'est retrouvé divisé en deux blocs : l'un dirigé par les États-Unis avec l'OTAN parmi ses alliés dans le bloc occidental, et dans le bloc oriental dirigé par l'Union soviétique avec le Pacte de Varsovie. Séparant les deux, un « Rideau de Fer » formé de hauts murs et de champs de mines ainsi que de centaines de milliers de troupes bien armées. C'était la Guerre froide, un état de tension politique et militaire de quarante ans entre deux superpuissances qui, à plusieurs reprises, ont frôlé le déclenchement de la Troisième Guerre mondiale. Bien que le monde ait survécu à la Guerre froide, les effets de la « longue lutte crépusculaire » résonnent encore dans la géopolitique et la technologie militaire et les tactiques d'aujourd'hui.Dans Flashpoint Campaigns: Red Storm, la Troisième Guerre mondiale a commencé, la Guerre froide est devenue chaude. Avez-vous ce qu'il faut pour remporter la victoire sur le champ de bataille ou le monde finira-t-il par une guerre nucléaire totale ?CARACTÉRISTIQUESComprend plus de 20 scénarios mettant en scène les trois forces de l'OTAN contre les Soviétiques.Quatre campagnes où vous gérez votre force principale à travers plusieurs batailles.Un adversaire IA rusé cherchant à atteindre ses objectifs de mission ou à vous priver des vôtres.Vous obtenez plus de 20 cartes de jeu basées sur le terrain réel de l'Europe centrale.Des tours de longueur variable basés sur l'état actuel du Commandement, du Contrôle et de la Communication (C3) des forces. Les pertes d'unités et le niveau de guerre électronique impactent votre état C3 et celui de votre ennemi.Un nouveau moteur de combat affiné prenant en compte de nombreux facteurs tels que la météo, les capteurs, le terrain et les capacités des troupes.Des informations détaillées avant, pendant et après un scénario pour vous tenir informé et conscient de l'état de vos forces.Des plateformes et des armes des années 80 pour les forces américaines, britanniques, ouest-allemandes et soviétiques, y compris des avions (différents types et charges), des hélicoptères (différents types et charges), des chars, des VTT, des systèmes autoportés (artillerie, anti-char, Flak et missiles sol-air), des canons tractés, des camions, des jeeps, et bien sûr les fantassins avec leur vaste gamme d'armes.Éditeurs intégrés pour les paramètres de carte, la création/édition de scénarios et la création/édition de campagnes. Le jeu a été conçu pour avoir un large suivi de la part de tiers afin de compléter nos expansions prévues pour le jeu.Un design convivial pour le modding permettant aux joueurs de modifier/créer/remplacer de nombreux graphismes par défaut (images d'unités, insignes, marqueurs de carte et cartes), sons (verbaux, mouvements et combats) et éléments de données (Unités/Armes/Formations OOB/Évaluations nationales) en utilisant des logiciels tiers courants.Fonctionnalités supplémentairesLes unités de reconnaissance ont un rôle plus important avec le nouveau moteur de jeu. Elles peuvent voir plus loin que les unités normales et sont plus difficiles à repérer par d'autres unités. Cela rend essentiel d'avoir des yeux sur l'ennemi et de rendre l'ennemi aveugle une priorité absolue.La météo dynamique affecte les armes et les capteurs pendant la bataille. La pluie et le vent dégradent les systèmes thermiques. Certains avions et hélicoptères ne peuvent pas voler par mauvais temps ou dans l'obscurité.Système de brouillard de guerre actif. Le brouillard de guerre (FOW) nécessitera que les unités voient et identifient l'ennemi. Parfois, elles rapportent des informations incorrectes ou incomplètes.Les systèmes d'artillerie peuvent tirer une pléthore de types de munitions, y compris des explosifs, de la fumée, des mines et des ICM (pour n'en nommer que quelques-uns).La guerre NBC est également sur la table avec des plateformes stratégiques comme des missiles sol-sol avec des ogives nucléaires ou chimiques. Ils ont un impact puissant, mais leur utilisation a un coût.Interface simple de style Windows. Menus, menus contextuels, touches de raccourci, astuces et dialogues vous tiennent informé et en contrôle de vos forces.De nombreux réglages pour ajuster le réalisme afin de convenir aux débutants comme aux vétérans.Le moteur du jeu dispose de plusieurs mécanismes anti-triche pour s'assurer que les jeux multijoueurs utilisent le même scénario et les données associées.Le jeu propose un modèle d'infanterie amélioré, des fonctions d'ingénierie (abstraites, mais incluant le fait de faire sauter des ponts, de traverser des rivières, de déminer et de dégager des obstacles) et la possibilité de réaffecter des unités pour s'adapter à votre plan de bataille.Une équipe de développement dédiée qui continue d'ajouter du nouveau contenu au jeu.Nouveautés de l'Édition du JoueurNouvelles cartes standard OTS par William !Paramètre de mort subite en multijoueurAjout d'un indice de lancement de missile anticharClarification entre sous-unité tombée et détruitePlage de sélection de date élargie dans l'éditeur de scénarioPourcentages de kills d'artillerie corrigésDe nombreux changements d'étiquettes pour de meilleures informationsLogique de combat d'hélicoptères amélioréeLogique d'IA améliorée pour le déplacement, la distance de stand-off et le réapprovisionnementCorrection du tir de contre-batterie (CB) et du soutien direct (DS) ne fonctionnant pas correctementAjout d'un nouveau scénario jouable des deux côtés ou en tête-à-tête

