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Illustration de Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance

  • 4,4/5 (74 avis)
  • Metacritic 85
  • Sorti le

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À propos du jeu

Fire Emblem: Path of Radiance est un jeu vidéo de rôle tactique développé par Intelligent Systems et Nintendo SPD, et publié par Nintendo pour la console de salon GameCube en 2005. C'est le neuvième volet principal de la série Fire Emblem et le troisième à être sorti en occident. Comme pour les volets précédents, le gameplay tourne autour du positionnement des personnages sur un champ de bataille dans le but de vaincre une force adverse. Si des personnages sont vaincus au combat, ils sont retirés du reste du jeu. L'histoire se déroule à Tellius, un monde distinct des autres jeux Fire Emblem. Tellius est un continent habité par les Beorc humanoïdes et les Laguz métamorphes. Le jeu commence lorsque la nation Beorc de Daein envahit Crimea, une autre nation Beorc. Le protagoniste, un mercenaire nommé Ike, découvre la princesse Elincia, la dernière héritière du trône de Crimea, et commence un voyage pour la rétablir sur le trône. Ike et son groupe voyagent à travers Tellius pour former des alliances avec les autres pays et libérer Crimea du contrôle de Daein, affrontant des tensions raciales et des ressentiments de longue date entre les Beorc et les Laguz en cours de route. Path of Radiance a commencé son développement pour la GameCube après le succès à l'étranger du jeu Game Boy Advance Fire Emblem, devenant la première entrée sur console de salon de la série depuis Fire Emblem: Thracia 776. Le jeu est la première entrée de la série à proposer des graphismes 3D, des cinématiques en plein mouvement et des doublages. La transition de la série vers la 3D a posé de multiples difficultés aux développeurs. L'équipe de localisation a travaillé en étroite collaboration avec Intelligent Systems pour s'assurer que la localisation soit aussi fidèle que possible à l'original japonais. À sa sortie, le jeu a reçu un accueil critique largement positif pour son gameplay et son histoire, mais plusieurs sites et magazines journalistiques ont émis des commentaires négatifs sur les graphismes du jeu. Le jeu a fait ses débuts en tête des classements de jeux japonais et a été considéré comme ayant bien vendu. Une suite directe pour la Wii, Fire Emblem: Radiant Dawn, a été publiée en 2007 en Amérique du Nord et au Japon, et en 2008 en Europe et en Australie.

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