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À propos du jeu

Final Response est un simple jeu de tir en défilement horizontal dédié aux joueurs qui apprécient les jeux brutaux et ne s'attendent pas à grand-chose d'autre que du gore. Ce jeu est construit sur le moteur de Leaden Sky Update 4 - la version la plus gore de LS Demo avant qu'il ne commence à se concentrer sur d'autres aspects plus importants, laissant derrière lui des gimmicks encombrants (comme des effets de gore sophistiqués) afin de progresser et de devenir un jeu plus stable et poli. Final Response est essentiellement un système de gore extrêmement avancé avec quelques éléments de gameplay de base et une petite quantité de contenu, mais il inclut des éléments intéressants comme la furtivité, un éclairage dynamique, un cycle jour/nuit et des effets de pluie. Le jeu est très brutal, il présente de nombreuses mécaniques gore telles qu'un système de blessures basé sur la surface, de nombreux points d'amputation pour le démembrement, un déversement de sang détaillé, un désordre permanent, des animations de mort prolongées affectées par la physique et bien d'autres encore. Le jeu est conçu pour être sombre et edgy, mais c'est une partie de son charme. Final Response propose 2 modes de jeu : 1. Rampage en libre exploration infini sur 4 zones 2. Sandbox ("Salle de réponse" est une blague, ceux de Random Madness comprendront) Le jeu compte 3 types d'ennemis au total : - Bandits (quelques variations) - Wicked (monstre à bras de lame) - Demented (zombie armé) Et 21 types d'armes : 1. Poings 2. Couteau 3. Masse 4. Hache 5. Chaîne 6. Pistolet 9mm 7. Pistolet 45. 8. Magnum 44 9. Fusil bullpup 10. AKM 11. M4 12. Fusil à pompe automatique incendiaire 13. Fusil à pompe automatique lourd 14. Fusil de sniper 50 BMG 15. Lance-flammes 16. M60 17. MP7 18. MP5 19. Lance-roquettes 20. Grenade à fragmentation 21. Barres en acier Différences les plus notables entre Final Response et U4 : Nouveaux commandes : - faire apparaître dément (type d'ennemi) - faire apparaître jerrycan - faire apparaître baril - faire apparaître boîte - faire apparaître boîte2 - faire apparaître plateforme Nouvelles armes : - AKM - M4 - MP5 - Magnum 44 De plus : - Blessures plus grandes et plus gore - Plus de sang - Améliorations du déversement de sang - Mécaniques d'armure - Amélioration du gameplay - Améliorations graphiques - Fenêtre de console améliorée - Mode libre exploration sur 4 grandes zones - Amélioration de la vision nocturne - Musique remplacée par des ambiances - Système d'inventaire encombrant remplacé par un meilleur (utilisation des objets à la prise) - Compagnon IA supprimé - Nouveau type d'ennemi - Dément - Écran titre modifié - Masque facial balistique pour le personnage joueur - Compteur de kills ajouté Contrôles : F1 - ouvrir la console (tapez "help" et appuyez sur entrée pour voir la liste des commandes) A,D - se déplacer W - utiliser portes/escaliers Espace - sauter Clic gauche - tir principal Clic droit - tir secondaire S - s'accroupir/prendre la hache E - attraper l'ennemi/écraser F - lampe de poche G - vision nocturne Q - dernière arme R - redémarrer la salle sandbox CTRL - temps de balle Shift - dash Z,X - zoom 1,2,3,4,5,6,7,8, défilement de la souris - changer d'armes (appuyez sur la touche plusieurs fois pour choisir une arme dans le groupe) Exigences techniques : OS : Windows 7 Processeur : Intel Core2 Duo 2.4Ghz ou supérieur / AMD 3Ghz ou supérieur Mémoire : 4 Go de RAM Graphiques : DirectX 9 compatible avec 512 Mo de RAM ou mieux Stockage : 100 Mo d'espace disponible

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