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Illustration de F-Zero X

F-Zero X

  • 4,4/5 (26 avis)
  • Metacritic 85
  • Sorti le

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À propos du jeu

F-Zero X est un jeu vidéo de course futuriste pour la console Nintendo 64 (N64). Développé par la division EAD de Nintendo, il est sorti au Japon, en Amérique du Nord et en Europe en 1998. En 2000, un pack d'extension a été exclusivement publié au Japon, offrant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires non présentes dans le jeu original. F-Zero X a été porté en 2004 sur l'iQue Player en Chine. Le jeu a été réédité sur la Wii Virtual Console au Japon, en Europe et en Amérique du Nord en 2007. Pour célébrer la 100ème sortie sur la Virtual Console en Europe, il est devenu disponible le 15 juin. C'était une suite du jeu F-Zero original de 1990, et c'est le premier opus de F-Zero à avoir présenté des graphismes 3D. Le jeu a une courbe d'apprentissage abrupte et son expérience de jeu est similaire à celle du jeu F-Zero original. F-Zero X a introduit un mode "course de la mort" et un générateur de pistes aléatoires appelé "X Cup". Dans la course de la mort, l'objectif du joueur est d'anéantir les 29 autres coureurs le plus rapidement possible, tandis que la X-Cup "crée" un ensemble différent de pistes à chaque fois qu'elle est jouée. Les critiques ont généralement loué F-Zero X pour son gameplay rapide, son abondance de parcours et de véhicules, la conception des pistes et le maintien d'un taux de rafraîchissement élevé. Cependant, le jeu a été largement critiqué pour son manque de détails graphiques.

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