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À propos du jeu

Exile est un jeu vidéo d'action-aventure en solo, initialement publié pour l'Acorn Electron et le BBC Micro en 1988 par Superior Software, puis porté sur Commodore 64, Amiga, CD32 et Atari ST, tous publiés par Audiogenic. Le jeu a été conçu et programmé par Peter Irvin (auteur de Starship Command) et Jeremy Smith (auteur de Thrust). Il est souvent cité comme l'un des premiers exemples de jeu de style Metroidvania et présentait "une gravité réaliste, une inertie et une masse d'objet des années avant que les joueurs ne comprennent le concept d'un moteur physique... un niveau d'IA étonnant, un gameplay basé sur la furtivité, un écosystème logique régissant les créatures du monde et une mécanique de téléportation qui ressemble de manière frappante à un prédécesseur de Portal".

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