
ESP Ra.De.
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À propos du jeu
ESP Ra.De. est un jeu d'arcade de type bullet hell à défilement vertical sorti en 1998, développé à l'origine par Cave et co-publié par Atlus et Nihon System au Japon. Se déroulant en 2018, les joueurs incarnent l'un des trois ESPers pour renverser Lady Garra et son syndicat Yaska afin d'empêcher la prise de contrôle de Tokyo. Développé en parallèle avec Dangun Feveron (1998), ESP Ra.De. a commencé sa production immédiatement après l'achèvement de DoDonPachi (1997). C'était le premier projet de Junya Inoue en tant que directeur artistique chez Cave, qui souhaitait en faire un shoot 'em up visuellement attrayant pour les joueurs, se déroulant dans un cadre réaliste avec des personnages humains. Le jeu n'a pas eu de ports contemporains sur consoles en raison de problèmes de droits et de publication avec Atlus, jusqu'à sa réédition sous le nom d'ESP Ra.De. Psi pour la Nintendo Switch et la PlayStation 4 en 2019 par M2. ESP Ra.De. a rencontré un grand succès parmi les joueurs d'arcade japonais et les critiques ont salué sa mécanique unique de jauge de puissance, sa présentation stylistique, les œuvres d'Inoue et le design audio, mais le système de scoring a été jugé complexe et déroutant. La réédition Psi a été applaudie pour ses modes et personnages supplémentaires, ainsi que pour avoir résolu les problèmes liés au système de scoring original. Le titre a donné naissance à deux spin-offs sous la forme d'Espgaluda (2003) et Espgaluda II (2005).
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