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À propos du jeu

Empires and Tribes est un hybride unique entre un constructeur de ville médiéval et un jeu de rôle.Vous assumerez les fonctions de maire au 13ème siècle et gérerez l'expansion de votre ville, garantirez la production de ressources, développerez des technologies innovantes, négocierez de nouvelles lois avec le conseil municipal et lèverez une puissante armée pour vous protéger des principautés rivales.Dans Empires and Tribes, vous trouverez les principes de jeu classiques d'un jeu de stratégie en temps réel combinés aux possibilités d'un jeu de rôle en vue à la première personne. En plus de la planification de la ville et des décisions économiques, vous pouvez vous attendre à des luttes de pouvoir politique au sein du conseil municipal, un prêtre indécis, une population en grève, des bandits, des moines mendiants, des voleurs et quatre principautés hostiles dans les environs immédiats. Démontrez votre leadership, votre talent économique et diplomatique pour maintenir votre place dans le monde difficile d'Empires and Tribes. Planifiez et développez votre établissement avec sagesse et compétence, et vous le ferez passer d'un petit village de pêcheurs à un hub commercial florissant. Exploitez les ressources naturelles, créez des zones résidentielles et construisez des bâtiments publics tels que des chapelles et des tavernes pour répondre aux besoins croissants de vos habitants. Protégez votre établissement en construisant des châteaux à des points stratégiques et en les agrandissant avec des tours, des portes, des cours et diverses extensions. Recrutez des unités et construisez des armes de siège pour finalement mettre vos adversaires à genoux lors de sièges tactiquement exigeants.Caractéristiques :3 niveaux de population - paysans, artisans et citadins - avec des besoins différents Cycle économique complexe avec plus de 20 biens différents et 35 bâtiments différents, dont la plupart sont améliorables de un à trois niveauxGrandes batailles et sièges avec plus de cent unités impliquées6 types d'unités de combat différents tels que des fantassins, des archers, des chevaliers ou des trébuchetsConception et aménagement individuels des châteaux et des fortifications défensives avec une variété de bâtiments d'extensionIA qui développe sa ville en fonction des conditions données et attaque le joueur si nécessaireRoutine quotidienne simulée des PNJ et 19 professions différentes pour la population de la villeCycle jour-nuit simulé et météo variableCatastrophes telles que des incendies et des éclairs et événements tels que des bandits, la vente d'indulgences ou des moines mendiantsFabrication d'outils, d'armes et de toutes les ressources et marchandises échangées dans le jeuSystème de compétences, équipement et inventaire pour le joueurInteraction et communication avec les PNJ

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