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À propos du jeu

Dragon Quest est le premier jeu vidéo de rôle (RPG) de la franchise médiatique Dragon Quest. Il a été développé par Chunsoft pour la Family Computer (ou Famicom en abrégé) et publié par Enix au Japon en 1986 sous le nom de Dragon Quest, puis par Nintendo en 1989 en Amérique du Nord pour la Nintendo Entertainment System (ou NES) sous le nom de Dragon Warrior. Dragon Quest a été porté et remanié pour plusieurs plateformes de jeux vidéo, y compris le MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 et téléphones mobiles. Dans le jeu, les joueurs contrôlent un personnage héros chargé de sauver le Royaume d'Alefgard et de secourir sa princesse des griffes du maléfique Dragonlord. L'histoire de Dragon Warrior est devenue la deuxième partie d'une trilogie. Plusieurs autres jeux d'anime et de manga, qui tournaient autour de cette intrigue principale, ont été créés. Dragon Quest a été conçu par Yuji Horii, qui s'est inspiré de jeux de rôle précédents tels que Wizardry, Ultima, et de son propre titre de 1983, The Portopia Serial Murder Case. Horii souhaitait créer un RPG qui séduirait un large public peu familier avec le genre des jeux vidéo en général. Il a essayé de mettre davantage l'accent sur la narration et l'implication émotionnelle, ainsi que de simplifier l'interface et d'exposer le genre informatique majoritairement occidental au marché des consoles japonaises. L'artiste de manga et créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama, a produit les illustrations du jeu et Koichi Sugiyama a composé sa musique. La version nord-américaine a présenté de nombreux changements, y compris des sauvegardes de jeux sur RAM avec batterie (plutôt qu'un système de sauvegarde par mot de passe), des sprites de personnages modifiés et un dialogue en anglais pseudo-élisabéthain. Dragon Quest a rencontré un succès commercial au Japon, avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus. Sa sortie sous le nom de Dragon Warrior en Amérique du Nord et dans d'autres pays occidentaux a été moins bien accueillie. Plus tard, les critiques occidentales ont noté les lacunes du jeu mais ont reconnu son importance pour le genre. Son script original en anglais pseudo-élisabéthain a été salué dans de nombreuses critiques. Des hacks ROM réalisés par des fans ont été publiés avec des modifications substantielles du jeu. Les effets sonores du jeu ont également été orchestrés, et sa musique a été interprétée lors de nombreux concerts. Dans l'ensemble, Dragon Warrior a été crédité d'avoir établi le modèle de base des RPG sur console japonaise qui ont suivi.

Captures d'écran

Si vous aimez Dragon Quest (1986)

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