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À propos du jeu

Dr.Green est un jeu de plateforme d'action rétro en 2D, inspiré par des jeux comme Megaman et Ninja Senki. Prenez le contrôle de l'orphelin Dr.Green, en mission pour sauver la forêt et se venger des forces maléfiques qui tentent de la détruire. Dr.Green est le premier jeu du développeur indépendant et artiste pixel Johan Aronsson, et il constitue à la fois une déclaration environnementale et une histoire captivante d'un jeune enfant découvrant son passé. Histoire Un jour, Dr.Green se réveille pour découvrir que son foyer est attaqué. La forêt dans laquelle il a grandi est assiégée par des travailleurs. Leur seul but est de détruire la beauté naturelle de son chez-soi pour en tirer profit. Dr.Green, indigné par leurs actions, décide de s'opposer à eux afin d'arrêter la destruction et de sauver son foyer. Embarquer dans ce voyage mènera Dr.Green à des endroits au-delà du confort de sa maison et lui permettra de découvrir des secrets mystérieux entourant son passé. Dr.Green parle de se battre pour ce en quoi vous croyez, même lorsque les choses semblent désespérées. Gameplay Dans Dr.Green, vous vivrez un gameplay classique inspiré des jeux d'arcade. En prenant le contrôle de l'orphelin Dr.Green, vous utilisez votre pistolet à pois, chargé de graines puissantes, pour abattre vos ennemis. Étant donné que Dr.Green a été élevé dans la forêt et a passé beaucoup de temps avec ses habitants, il a appris à effectuer un double saut pour pouvoir suivre le rythme. Le double saut s'avérera être une qualité précieuse dans son voyage et une clé pour progresser. Caractéristiques - Support de manette (analogique et D-pad) - Touches reconfigurables pour le clavier - Graphismes colorés en pixel art - Histoire captivante et twistée - Bande-son inspirée des chiptunes Dr.Green compte 8 niveaux au total, chacun gardé par un boss, plus ou moins important pour l'histoire. Tous les niveaux introduisent un nouvel élément ou un nouvel ennemi, soigneusement créé pour s'adapter à la zone dans laquelle ils se trouvent et souvent inspiré du comportement d'ennemis précédents pour vous offrir une expérience agréable et fluide, mais toujours stimulante. Le jeu n'a pas été conçu dans l'idée de donner au joueur un autre jeu à traverser rapidement. Je voulais maintenir la difficulté horrible, mais envoûtante, des anciens jeux de plateforme comme Megaman. Récompensant le joueur pour apprendre à connaître l'ennemi, ses mouvements, le fonctionnement des niveaux, et pour trouver les chronomètres. Le jeu est construit de manière à ce qu'à chaque fois que vous échouez, vous le fassiez en sachant quelque chose de nouveau sur l'obstacle, vous rapprochant ainsi de la ligne d'arrivée. Le gameplay n'est pas toujours entièrement linéaire et il existe des niveaux qui offrent des moyens alternatifs de pimenter un peu les choses et encouragent également le joueur à essayer d'autres façons de gagner du temps ou de trouver plus de points. Tout au long du niveau, vous trouverez des graines que vous pouvez collecter, lesquelles vous donneront des points. Vous trouverez également des animaux en cage, qui vous récompenseront lorsque vous les libérerez. En fonction de votre score final, vous obtiendrez différentes fins.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

One day Dr.Green awakes to find his home under attack. The forest he grew up in was under siege by workers. Their sole intent to destroy the natural beauty of his home for profit. Dr.Green, insensed by thier actions makes a stand against them in order to stop the destruction and save his home. Embarking upon this journey will take Dr.Green to places beyond the comfort of his home and leads him to discover mysterious secrets surrounding his past. Dr.Green is about fighting for what you believe in, even if things seems hopeless.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

Si vous aimez Dr.Green

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