
Dominions 6: Rise of the Pantokrator
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À propos du jeu
Vous êtes un Dieu ! Vous êtes le maître et le souverain d'une nation loyale. Vous disposez de pouvoirs inimaginables. Vous avez revendiqué ce monde comme le vôtre. Mais d'autres se dressent sur votre chemin. Vous devez vaincre et détruire ces prétendants. Ce n'est qu'alors que vous pourrez ascensionner à la divinité et devenir le nouveau Pantokrator. Dominions 6 est un jeu de stratégie 4X au tour par tour, adapté pour jouer contre l'IA ou entre joueurs. Le jeu en équipe contre l'IA ou d'autres joueurs fonctionne également très bien, car tout le monde peut effectuer ses tours en même temps. Le jeu propose une immense variété d'unités, de sorts, d'objets magiques et de différentes nations à jouer. Dans Dominions, vous prenez le contrôle d'un être puissant qui règne sur une nation et aspire à la divinité. Les types de Dieux Prétendants peuvent varier, allant de puissants archimages magiques à d'énormes titans ou de grands monuments. Les dieux prétendants ont des forces différentes selon le type de dieu que vous choisissez et la nation que vous jouez. Lorsque vous commencez le jeu, vous décidez quel type de dieu vous êtes et comment votre Dominion affecte vos terres, vos fidèles et vos soldats sacrés. C'est une expression de votre puissance divine et de la foi de vos adeptes. Si votre dominion meurt, vous mourrez aussi. Votre dominion inspire également vos guerriers sacrés et leur confère des pouvoirs dérivés de votre dominion. Pour gagner et devenir le véritable dieu, vous devez vaincre vos ennemis de l'une des trois manières suivantes : conquérir leurs terres, éteindre leur dominion ou revendiquer les Trônes d'Ascension. Dominions se déroule dans un monde fantastique qui s'inspire de nations, cultures et mythes historiques. Vous ne rencontrerez pas les elfes de la fantasy conventionnelle dans ce jeu. Au lieu de cela, vous pourriez diriger une nation de vanir issus de l'ancien mythe nordique. Les Aztèques, les Romains, les Israélites, les Grecs, la Rus de Kiev et les horreurs lovecraftiennes ne sont que quelques-unes des sources d'inspiration du jeu. Le premier jeu Dominions a été publié en 2002 et a été bien accueilli par les amateurs de stratégie. Depuis, Dominions a été beaucoup affiné et la série Dominions est toujours activement jouée, ce qui en fait l'un des jeux de stratégie 4X au tour par tour les plus durables. ---------- Dominions 6 est à une échelle supérieure par rapport à Dominions 5 et les armées sont plus grandes. Nous avons voulu ajuster l'équilibre entre les armées conventionnelles et la magie. Pour ce faire, quelques changements ont été introduits. Les revenus et les ressources sont augmentés, tandis que les mages sont plus coûteux. Les sorts de portée de champ de bataille sont plus difficiles à lancer et il y a plutôt plus de sorts de niveau intermédiaire. D'autres changements visent le même objectif. Le deuxième changement, probablement le plus influent, est l'ajout d'un nouveau chemin magique. Les illusions ne sont plus le domaine de la magie de l'Air. Au lieu de cela, les illusions, les phantasmes, les rêves et les éléments de légendes oubliées sont manipulés avec le chemin du Glamour. Cela a entraîné l'ajout de nombreux nouveaux sorts, objets et sites au jeu. Un troisième changement majeur est la séparation des montures et des cavaliers. Les cavaliers et les montures ont désormais des statistiques distinctes et peuvent être ciblés individuellement. Ce changement a probablement moins d'impact sur le gameplay que le précédent, mais aura tout de même un impact sur la cavalerie et les nations utilisant des unités montées. Dominions 6 propose également un certain nombre de nouvelles nations. L'ajout du chemin du Glamour a également affecté plusieurs des anciennes nations. Il y a également un certain nombre de changements destinés à faciliter le gameplay.

