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Jaquette de Doctor Who Infinity
  • Retiré de la vente

Doctor Who Infinity

Sorti le

70 sur 100
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À propos du jeu

Doctor Who Magazine dit : "Ce sont les meilleures histoires de Doctor Who jamais racontées dans un jeu vidéo". Doctor Who Infinity est une nouvelle plateforme pour vivre les histoires du Docteur, avec 6 nouvelles aventures prévues d'ici la fin de 2018. Chaque histoire met en scène un Docteur différent de l'histoire de 55 ans de la série, incluant à la fois des Docteurs modernes et classiques, des compagnons, des monstres ainsi que des personnages entièrement nouveaux à découvrir ! Chaque histoire prend vie grâce à des acteurs qui narrent, dans le cadre d'une expérience audio incroyable supervisée par le directeur audio primé de Monument Valley, Stafford Bawler. Chaque récit est visuellement animé par une combinaison de scènes découpées dans le style bande dessinée entrelacées avec un gameplay conçu pour refléter les moments narratifs de l'histoire. Le gameplay varie d'un niveau à l'autre avec une complexité croissante, tandis que le mécanisme de tuiles détachables reconnaissable permet de rester accessible aux joueurs de tous niveaux d'expérience. Dans Infinity, des personnages comme les Daleks, Missy, Jo Grant et le Docteur apparaissent littéralement sur le plateau, tout comme des adversaires tels que des robots, des bombes, des pare-feu et des vortex temporels. Vous n'avez jamais joué à quelque chose de semblable auparavant. Le design du jeu est une innovation sur le mécanisme de puzzle primé utilisé dans Doctor Who : Legacy -- considérez cela comme la première fois que vous avez eu la chance de vivre des histoires originales de Doctor Who du début à la fin. Ce jeu s'adresse aux fans adultes de Doctor Who, à l'aise avec des thèmes matures et dramatiques dans une série de toutes nouvelles aventures de Doctor Who, présentées par des écrivains, artistes et acteurs bien connus de l'univers étendu de Doctor Who. Doctor Who Infinity est une plateforme pour raconter des histoires originales de Doctor Who. L'achat débloque les deux premières (ou trois si vous achetez le pack) histoires. Des histoires supplémentaires sont débloquées par des achats de DLC. C'est le seul type d'achat intégré que vous trouverez dans ce jeu. Les histoires supplémentaires sont autonomes, optionnelles et déblocables dans n'importe quel ordre. HISTOIRE UN : L'INVASION DES DALEKS DANS LE TEMPS Écrite par George Mann, dessinée par Mike Collins (storyboarder pour la série télévisée) et colorée par Kris Carter. Les voix ont été enregistrées avec Michelle Gomez ("Missy"), Ingrid Oliver ("Osgood") et Bella Ramsey (de Game of Thrones). Les enregistrements vocaux ont été dirigés par Scott Handcock (Michelle Gomez, Bella Ramsey) et Navid Khonsari (Michelle Gomez) Un événement tragique à la lisière de la Guerre du Temps a conduit à la création improbable d'un nouveau type dangereux d'hybride Dalek, après qu'une jeune enfant douée a été forcée de survivre en se connectant à un système de survie Dalek. Alors que la jeune fille tente de se venger, le Douzième Docteur, Missy, Bill et Nardole se retrouvent au cœur d'une attaque à grande échelle sur la ligne temporelle de la Terre. Alors que l'invasion se propage et que le Docteur est contraint de se tourner vers certains de ses alliés les plus proches pour obtenir de l'aide, peuvent-ils stopper ce nouvel ennemi ? Et le Docteur doit-il faire l'impensable et s'allier avec les Daleks pour sauver la Terre ? HISTOIRE DEUX : LES ORPHELINS DES POLYOPTRA Écrite par Gary Russell (comme sa dernière histoire de Doctor Who), dessinée par David Roach et colorée par Dylan Teague. La voix a été enregistrée avec Katy Manning ("Jo Grant") et dirigée par Gary Russell. L'histoire, racontée en flashback par Jo Jones à son neveu dans le style d'une classique histoire en 4 parties de Doctor Who, commence au sommet de la Seconde Guerre mondiale alors que le Troisième Docteur et Jo Grant se retrouvent piégés dans ce qui semble être un bombardement allemand dans une petite ville minière. Ici, ils rencontrent une jeune orpheline et son étrange compagnon, qui ne sont pas du tout ce qu'ils semblent être, et qui ont désespérément besoin de leur aide pour voyager en 1842, à une époque où les enfants locaux faisaient encore face au dangereux péril du travail quotidien dans les mines.

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