
Digital Devil Story: Megami Tensei II
Sorti le
- 79 sur 100
- Joueurs5 avis
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À propos du jeu
Digital Devil Story: Megami Tensei II est un jeu vidéo de rôle développé par Atlus et publié par Namco pour le Famicom. Un port amélioré pour Super Famicom a été développé par Opera House et publié par Atlus en 1995. Deuxième volet de la série Megami Tensei, le gameplay met en scène le protagoniste sans nom explorant un désert post-apocalyptique, combattant et recrutant des démons alors qu'il est entraîné dans un conflit entre les forces démoniaques de Lucifer et l'armée du Vrai Dieu. Le développement a commencé en 1987 après la sortie de Digital Devil Story: Megami Tensei. Alors que le premier jeu était une adaptation d'une trilogie de romans, Megami Tensei II propose une histoire originale qui examine les préjugés entourant la représentation de l'ordre et du chaos. Kouji Okada et Tsukasa Masuko sont revenus en tant que directeur et compositeur, tandis que les illustrations ont été conçues par Kazuma Kaneko. Le jeu a reçu des critiques élogieuses à sa sortie, a été partiellement refait dans le titre Super Famicom de 1992 Shin Megami Tensei, et est considéré comme un volet influent de la série. Source : Wikipedia
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
In the year 199X, the world was demolished with a bombardment of missiles, and the survivors of the cataclysm were forced to live in shelters. It's now the year 2036, and two friends are playing a video game called 'Devil Busters' in the Keihin shelter No. 3. Shortly after they beat the first boss, they unseal Pazuzu. The demon gives them the Demon Summoning Program in hopes of using it for the defeat of Bael along with a warning of a coming menace. Demons then begin to raid the shelter and the two friends must save the remains of humanity.
Captures d'écran
Vidéos
Gameplay Video

