
- Alpha
Devil Devour Alive
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À propos du jeu
Bienvenue en enfer ! Votre souffrance va commencer dans un instant... Vous avez été éternellement damné pour maintenir le Diable Insatiable en vie en lui nourrissant le sang des méchants alors qu'ils descendent en enfer.CARACTÉRISTIQUES : • ACTION DE STYLE ARCADE • INSPIRÉ PAR LE MYSTICISME CHRÉTIEN ET L'ENFER DE DANTE • ESTHÉTIQUE RÉTRO LO-FI INSPIRÉE • JEU EN MODE "TATE" (VERTICAL/PORTRAIT) • BANDE-SON ORIGINALE • SUPPORT CLAVIER ET MANETTE --------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------- ****CONFIGURATION REQUISE****Testé sur Windows 10. (peut-être que ça fonctionne sur d'autres ?) nécessite 457 Mo d'espace disque. CPU/GPU : Devrait fonctionner sur la plupart des systèmes capables de faire tourner des jeux des 5 dernières années. Nous l'avons testé sur un ordinateur portable avec :CPU Intel i7-67XXGPU Nvidia 970m16 Go de RAM La touche ÉCHAP ouvre les options en jeu, ce qui devrait vous permettre d'ajuster les performances. Clavier et souris ou manette de jeu Haut-parleurs ou écouteurs de haute qualité recommandés pour un maximum de frissons. Pour tout problème, envoyez-nous un e-mail à info@virtuaworlds.io. --------------------------------------------------------------------- ****COMMENT JOUER**** Utilisez les flèches du clavier, le joystick analogique ou le D-Pad pour collecter le sang des pécheurs pour le Diable Insatiable. Manquez 9 pécheurs et subissez un sort pire que la mort.Partagez votre meilleur score en ligne et entrez dans le classement Twitter en prenant une capture d'écran/photo et en nous taguant @virtuaworlds.--------------------------------------------------------------------- ****CRÉDITS**** Conception et direction du jeuMercurius FM Programmationmelisssne Artmelisssne, mercurius fm Art 3D et animationmelisssne Musique et design sonoreMercurius FM ****LIENS**** Virtua Worldshttp://virtuaworlds.io Mercurius FM http://mercuriusfm.com Melisssnehttp://instagram.com/melisssne --------------------------------------------------------------------- **** NOTES DE DÉVELOPPEMENT**** Ceci est un jeu créé lors d'un game jam... le logiciel est de qualité prototype, mais ça fonctionne ! Il y aura probablement des bugs mineurs.Nous avons choisi de ne pas participer à la "catégorie Graphismes" car nous avons utilisé certains assets de base pour commencer le jeu ainsi que des textures intégrées dans Unreal Engine. La plupart des assets ont été modifiés au-delà de toute reconnaissance, sauf certaines textures.Certains assets sonores ont été utilisés pour les effets sonores, cependant ils ont été découpés, modifiés, pitchés et altérés au-delà de toute reconnaissance. La musique est entièrement originale.Si vous trouvez des problèmes ou avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter : info@virtuaworlds.io. --------------------------------------------------------------------- ****PROBLÈMES CONNUS**** Parfois, le seau s'envole dans les airs. Parfois, la musique de fond ne s'arrête pas lorsque la musique de fin de jeu joue.Les effets de ragdoll ne fonctionnent pas.La musique de fond peut s'arrêter.Les menus ne fonctionnent pas avec le clavier. Utilisez la souris.--------------------------------------------------------------------- ****ASSETS ET OUTILS**** Voir README.TXT. --------------------------------------------------------------------- LE LOGICIEL EST FOURNI "EN L'ÉTAT", SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES DE COMMERCIALISATION, D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER ET DE NON-CONTREFAÇON. EN AUCUN CAS LES AUTEURS OU LES DÉTENTEURS DE DROITS D'AUTEUR NE PEUVENT ÊTRE TENUS RESPONSABLES DE QUELQUE RECLAMATION, DOMMAGES OU AUTRE RESPONSABILITÉ, QUE CE SOIT DANS UNE ACTION EN CONTRAT, EN RESPONSABILITÉ CIVILE OU AUTRE, DÉCOULANT DE, OU EN RELATION AVEC LE LOGICIEL OU L'UTILISATION OU D'AUTRES TRANSACTIONS DANS LE LOGICIEL.
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