
Desktopia: A Desktop Village Simulator
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À propos du jeu
Au cœur de Desktopia se trouve un jeu de construction de ville qui simule un village médiéval en évolution le long du bas de votre bureau, vous permettant de travailler, regarder ou naviguer sur autre chose pendant que vous jouez. Comme dans tout jeu de construction de ville, vous prenez les grandes décisions tout en ayant la possibilité de contrôler votre propre personnage maniant une hache. Vous pouvez participer aux batailles, récolter des ressources, éteindre des incendies ou interagir avec vos villageois. Dans Desktopia, vous pouvez être aussi actif ou inactif que vous le souhaitez ! Avant d'acheter : Ce jeu n'a pas été créé dans un studio, mais par trois amis cherchant à faire quelque chose de différent, amusant et utile : nous pensons avoir réussi et nous adorons Desktopia. Nous voulons que quiconque y joue l'adore aussi. Cela dit, vous devez être conscient que ce n'est pas un jeu AAA comme la merveilleuse série ANNO (que vous devriez absolument découvrir), avec des milliers d'heures de contenu, ni qu'il possède les magnifiques graphismes rendus de Cities Skylines (un jeu que nous aimons). Si vous cherchez un jeu mignon, simple, en pixel-art, quelque chose d'amusant que vous pouvez jouer en regardant une série, en naviguant sur Internet ou en écrivant cet essai, alors Desktopia pourrait être fait pour vous ! Une approche complètement originale dans le jeu PC : conçu avec la fonctionnalité à l'esprit, Desktopia vous permet d'utiliser votre PC à plusieurs fins sur un seul moniteur. Interface utilisateur astucieuse : avec des fenêtres pop-up redimensionnables qui peuvent être arrangées n'importe où sur votre écran. Un personnage jouable qui monte en niveau avec votre village, vous permettant de plonger dans l'action quand vous le souhaitez. Journaux et statistiques détaillés présentés dans de beaux graphiques et tableaux. Mode espion : concentrez la caméra sur n'importe quel villageois, à tout moment, et regardez-les vivre leur vie. Monde de jeu redimensionnable, avec l'option de le garder "toujours au-dessus" des autres fenêtres. De rien : faites croître une série de villages le long d'une route dangereuse et traîtresse : d'une seule maison à une métropole animée. Construisez une gamme d'installations (auberges, bibliothèques, bureaux de poste, temples, forges, etc.) et regardez les villageois s'y installer indépendamment. Gardez vos villageois heureux pour collecter de la gratitude, et utilisez-la pour organiser des festivals qui décorent votre village de fanions ! Recrutez et améliorez des soldats pour défendre votre village contre les morts-vivants, les bandits, les fées et les démons. Rejoignez-les au combat si cela vous tente ! Engagez des héros pour mener la charge contre vos ennemis et détruire leurs bastions. Décidez de construire des villages à faible technologie avec peu de besoins, ou prenez le risque de viser des villages à haute technologie avec des villageois exigeants. Des villageois excentriques, chacun avec son propre ensemble de besoins et de personnalités. Des attaques et des ennemis de plus en plus dangereux à mesure que votre village grandit. Les humeurs des villageois influencées par la météo, les événements du village et des événements personnels. Des villageois criminels, poussés par de faibles humeurs, qui volent ou commettent des incendies criminels. Des incendies dangereux qui tuent des villageois et détruisent des bâtiments : allumés par des ennemis, des criminels ou accidentellement. Des animaux et des monstres chassables. Des boss qui se dressent sur votre chemin et des héros pour les contrer. Des serfs qui s'élèvent pour devenir nobles, voire industriels. Vous commencez par couper quelques buissons, gagner de l'or et construire un panneau de bienvenue. Quelques villageois s'installent. C'est votre premier village ; ce sont des serfs et ils veulent de la nourriture et de la protection. Après avoir récolté quelques buissons et gagné de l'or (avec votre aide si vous le souhaitez), peut-être construisez-vous un poulailler et d'autres villageois s'installent. Ils adorent ça et commencent à laisser tomber de la Gratitude, que vous ramassez. Après quelques récoltes supplémentaires, vous construisez une caserne et quelques soldats apparaissent. Ils commencent à partir le long de la route pour tuer des choses. Peut-être les rejoignez-vous. D'autres villageois s'installent mais maintenant ils veulent de la religion et quelques luxes. Peut-être construisez-vous une forge ou un... attendez, des squelettes et des araignées descendent la route depuis la crypte. Ouf, vos soldats les tuent, mais seulement après qu'ils aient tué quelques villageois. Maintenant, vos villageois sont tristes, alors vous leur construisez une taverne. D'autres villageois s'installent. Vous avez beaucoup de villageois maintenant et certains s'enrichissent et deviennent nobles, oh, ne sont-ils pas mignons dans leurs nouveaux chapeaux ? Attendez, maintenant ils veulent tous des infrastructures. Peut-être construisez-vous un bureau de poste. Tous vos villageois se plaignent de la pluie, mais vous avez gagné assez de gratitude pour organiser un festival. Vous en organisez un religieux, car tout le monde se plaint encore que vous n'avez pas encore construit de temple. Tout le monde est si heureux, mais votre village s'est étendu au-delà d'un bosquet d'animaux et des sangliers sauvages attaquent vos villageois. Vous engagez un chasseur. Mais maintenant, les squelettes reviennent, avec un vampire cette fois et ils sont déterminés à brûler votre village... si seulement vous aviez assez d'or pour acheter un héros !!

