
Deathmatch Classic
- 2,7/5 (258 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Deathmatch Classic est un mod autonome de Half-Life développé par Valve. Deathmatch Classic a été initialement conçu comme un remake d'un jeu populaire d'Id Software, Quake. La version initiale comprenait cinq cartes, qui ont été portées de Quake. Le gameplay ressemble étroitement à celui de Quake avec quelques différences mineures au niveau des armes. Par exemple, la célèbre barre à mine de Half-Life est utilisée à la place de la hache de Quake. La physique de Deathmatch Classic est similaire à celle de Quake et permet aux joueurs de se déplacer à grande vitesse en utilisant le bunnyhopping en raison des similitudes entre les moteurs de jeu. Cependant, la vitesse de jeu dans Deathmatch Classic est plus lente que dans Quake. Il n'y a pas de système de chargement dans le jeu, donc les joueurs doivent ramasser des armes éparpillées sur la carte, allant du fusil à pompe par défaut à un lance-roquettes, un taser et une puissante arme à faisceau. Il existe également trois types de bonus dans le jeu qui accordent aux joueurs des capacités spéciales telles que l'invincibilité, l'invisibilité ou des dégâts quadruplés pendant une courte période.
