
DEAD OR ALIVE 6
- 3,5/5 (125 avis)
- Metacritic 74
- Sorti le
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À propos du jeu
[Introduire la série DOA] La franchise Dead or Alive est une série de jeux de combat AAA produite par l'équipe NINJA de Koei Tecmo Games. Composée de jeux de combat 3D rapides qui ont commencé avec le Dead or Alive original en 1996, Dead or Alive 6 sera la sixième entrée de la série. Ce jeu propose un divertissement de combat avec des scènes à plusieurs niveaux qui sont désormais à la fois dynamiques et des éléments critiques de l'expérience compétitive. [Histoire] L'histoire suivra celle de Dead or Alive 5, mettant en lumière deux récits principaux ; à savoir, la bataille entre les “Ninja et DOATEC” contre “M.I.S.T. dirigé par Donovan”, et le tournoi “Dead or Alive 6”. De nouveaux épisodes seront également ajoutés pour les personnages de retour. [Les Nouveaux Visuels] Les visuels de DOA6 expriment un éclairage dramatique qui va au-delà du genre des “jeux de combat” et se concentre sur un combat sérieux et intense. Il présente également des textures de peau et de sueur améliorées, introduisant des blessures, ainsi que des animations faciales flexibles et variées. [Système de Triangle] Les combats dans Dead or Alive 6 sont basés sur un système de triangle traditionnel : les frappes battent les projections, les projections battent les prises, et les prises battent les frappes. Lorsque vous réussissez une attaque d'un type qui bat un autre type, comme réussir une frappe lorsque l'adversaire essaie de projeter, cette attaque devient une attaque Hi Counter et inflige encore plus de dégâts. [Actions de Rupture - Nouvelles Mécaniques de Combat] Avec ce titre, nous introduisons une nouvelle jauge de mouvement spécial (Jauge de Rupture) dans la série DEAD OR ALIVE, rendant les combats plus stratégiques que jamais. Les actions peuvent être effectuées simplement en appuyant sur le bouton [RB], permettant même aux débutants de profiter du nouveau système. [Coup de Rupture] Un mouvement spécial puissant et à fort dommage qui repousse l'adversaire. La première partie du mouvement pare également les attaques, agissant à la fois comme un mouvement offensif et défensif ! [Prise de Rupture] Une technique de contre pratique qui peut également être utilisée lorsque le joueur est fortement étourdi. Elle ne doit être utilisée que dans des situations serrées en raison de sa faible capacité de dégâts. [Rush Fatal] Les joueurs peuvent réaliser des combos uniques en appuyant consécutivement sur le bouton [RB]. Les débutants peuvent même jouer en utilisant exclusivement ce mouvement, bien que ses inconvénients se révèlent être un risque calculé pour les joueurs plus expérimentés. [Nouvelles Zones de Danger] [Danger de Rumble] Si un joueur est projeté vers des spectateurs, ceux-ci le repousseront vers le centre de la scène. C'est un piège qui combine l'atmosphère d'un véritable combat de rue avec de la stratégie. [Destruction Massive] Si l'adversaire est projeté dans une grande pile de boîtes à proximité avec un “Coup de Rupture” ou un “Rush Fatal”, il les traversera toutes d'un seul coup ! Cela provoque une énorme explosion de dégâts et procure une montée d'adrénaline exaltante.
