
Creatures Such as We
Sorti le
- 70 sur 100
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À propos du jeu
Creatures Such As We est un roman interactif philosophique de romance écrit par Lynnea Glasser, où vos choix contrôlent l'histoire. C'est entièrement basé sur du texte, sans graphiques ni effets sonores, et alimenté par le vaste et inarrêtable pouvoir de votre imagination.Vivre sur la lune est solitaire, stressant et épuisant. Les jeux vidéo vous ont toujours offert une échappatoire vers une vie meilleure. La vie facile et heureuse que vous souhaiteriez avoir. Ce qui est d'autant plus frustrant lorsque le jeu auquel vous jouez se termine mal. Mais vous avez une chance de comprendre, car le prochain groupe de touristes est constitué de designers. Vous pouvez débattre avec eux sur l'art, les inspirer avec la beauté de l'espace, vous rapprocher d'un designer en particulier, et enfin découvrir comment obtenir la fin que vous avez toujours désirée.Récompensé de la deuxième place lors de la 20e Compétition Annuelle de Fiction Interactive (IFComp)"Vous devez absolument jouer à Creatures Such As We" -- Leigh Alexander"Bien rythmé et richement écrit" -- Emily Short"Je n'ai pas pu me détacher" -- Game Theory Podcast Plongez dans le magnifique cadre d'une destination touristique lunaire. Explorez le sens du jeu en tant que forme d'expression artistique avec un casting de designers de jeux. Inspirez des discussions profondes, du courage, et même de l'amour avec les touristes spatiaux en visite. Six chemins de personnages uniques, avec des options pour être romantique ou maintenir un professionnalisme strict. Jouez à la fois votre personnage et le personnage du jeu dans le jeu. Décidez par vous-même de la meilleure façon de combler le fossé entre les joueurs de jeux et les designers. Options inclusives pour l'identité de genre, l'orientation, la race et l'âge.

