
Constant C
Sorti le
- 70 sur 100
- Presse1 critique
- 70 sur 100
- Joueurs0 avis
Connectez-vous pour noter ce jeu et affiner vos recommandations.
À propos du jeu
En l'an 1905, Albert Einstein a publié la théorie de la relativité restreinte, suggérant que rien ne pouvait se déplacer plus vite que la vitesse de la lumière. Que se passerait-il si un mortel pouvait briser cette constante ? L'étirer au-delà de ses limites ? Les êtres humains seraient-ils enfin capables de trouver un moyen de tromper la mort et de triompher de l'immortalité ? Ou est-ce le Chaos qui suit la manipulation du temps et de la gravité ? Constant C est un jeu de plateforme en 2D avec deux mécaniques de jeu principales - le Changement Gravitique et le Champ Temporel. En utilisant ces deux mécaniques dans le jeu, le joueur contrôle le mouvement de divers objets pour compléter chaque niveau. Plongez dans le monde de Constant C, où les règles de la physique fondamentale ne s'appliquent plus. Dans une station spatiale éloignée de la Terre, des événements mystérieux ont déclenché la distorsion du temps. Parcourez le jeu en tant que robot solitaire, qui découvre la vérité derrière l'incident étape par étape, et trouve le but de sa propre création. Caractéristiques : Changement Gravitique + Contrôle du Flux Temporel = Manipulation de l'Inertie. Plus de 100 niveaux déroutants. Animation squelettique en 2D avec des designs de personnages mignons. Création d'une atmosphère futuriste et mystérieuse unique avec un éclairage magnifique. Bandes sonores percutantes. Gameplay : Changement Gravitique, Manipulation de l'Inertie.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
In the year 1905, Albert Einstein published the theory of special relativity, suggesting that nothing could move faster than the speed of light. What if any mortal could break that constant? Stretch it beyond its limits? Would human beings finally be able to find a way to cheat death and win over immorality? Or is it Chaos that follows the manipulation of time and gravity?

