
Company of Crime
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À propos du jeu
Company of Crime est un jeu de construction d'empire criminel avec des missions tactiques au tour par tour. Il se déroule dans le Londres des années 1960, la capitale culturelle du monde et foyer d'une pléthore de sous-cultures et d'entreprises. Votre tâche est de bâtir une entreprise qui dominera le monde criminel, ou si vous jouez en tant que chef inspecteur de la célèbre Flying Squad de Scotland Yard, de la démanteler morceau par morceau. Dans ce processus, vous visiterez des pubs, des clubs, des vétérinaires, des tailleurs, des ports et de nombreux autres lieux alors que vous étendez votre influence sur la ville. Votre équipe se compose soit de membres de gangs possédant les différentes compétences nécessaires pour réaliser des tâches criminelles, soit de détectives ayant maîtrisé l'art de l'enquête. La grande question est finalement la suivante : qui prendra Londres ? Caractéristiques : Combat de mêlée tactique au tour par tour Avec un accent sur le combat de mêlée et les espaces restreints, Company of Crime se distingue des autres jeux de stratégie tactique au tour par tour. Les unités ont une zone de contrôle qui les lie aux choix que vous faites. Bloquez les mouvements ennemis, construisez une supériorité numérique et obtenez des bonus de flanquement en attaquant par derrière. Vous pouvez même donner un coup de pied aux ennemis là où ça fait mal pour créer des passages sûrs vers des unités qui, autrement, subiraient des attaques gratuites. Si quelqu'un saisit une arme, trouvez un abri ou poursuivez-le pour lui arracher avant que les corps ne commencent à s'accumuler. Mécanismes de chaleur Lorsque vous faites vos affaires douteuses, il serait sage d'extorquer silencieusement votre chemin à travers le monde souterrain. Des coups de feu bruyants ou le fait de tirer sur des ennemis n'attireront que plus d'opposition, et un empire criminel qui dévoile sa couverture n'ira pas loin. Lutter contre les conséquences d'une chaleur trop intense est toujours plus difficile que de l'éviter, et si les choses deviennent trop difficiles, vous feriez mieux d'avoir un levier pour éloigner les flics. Progression des niveaux Ce n'est pas seulement une histoire de flics et de voleurs. Quelle que soit la mission, il y a une progression des niveaux au-delà des points de vie et de l'endurance. Frapper le propriétaire d'un pub est une chose, mais vous ne pouvez pas simplement vous enfuir avant l'arrivée de la police. Vous devrez d'abord rassembler toute preuve qui prouvera que c'était vous sur les lieux du crime avant de partir. Construire des affaires légitimes par des moyens criminels Construire un empire criminel nécessite une couverture légitime. La progression du jeu se déroule alors que vous… euh… « convainquez » les gens de vous vendre leurs entreprises et leurs maisons à un prix avantageux, ou du moins de fermer les yeux sur ce que vous faites dans leur arrière-boutique. Posséder plus d'emplacements débloquera plus d'objets, de fonctionnalités et d'éléments, mais vous exposera également potentiellement à une attaque surprise de la police ou d'une famille criminelle rivale. Pas seulement votre propre histoire Bien que votre tâche soit de créer un empire criminel ou de le démanteler, ce n'est pas seulement votre histoire. C'est une histoire du Londres des années 1960 avec des beatniks, des mods, des lemonheads, des rockers et toutes les autres identités culturelles de l'époque. C'est aussi l'histoire d'un empire en déclin. Le Royaume-Uni de la guerre froide brille dans le monde culturel, mais fait face à une pression toujours croissante de l'intérieur et de l'extérieur. Il existe un ordre mystérieux essayant de faire tomber l'Empire britannique dans l'ombre, et qui mieux que des experts du monde souterrain et la célèbre Flying Squad pour le combattre. Police réactive Les affaires louches se déroulent dans l'obscurité, donc le gameplay policier est plus réactif. Vous recevez l'appel uniquement lorsque la violence se produit, mais ce n'est pas la meilleure façon de trouver des preuves contre les familles criminelles. Assignez des sergents pour découvrir des lieux douteux, parler avec des informateurs et demander des mandats de perquisition pour faire des raids dans des endroits problématiques. Assurez-vous qu'ils ne détruisent pas les preuves avant que vous ne parveniez à les arrêter, sinon ils sortiront libres aussi vite qu'ils ont été arrêtés.
Captures d'écran
Vidéos
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Launch Trailer

