
Cauldron
Sorti le
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À propos du jeu
Cauldron est un jeu vidéo en deux dimensions (2D) de type shoot 'em up/plateforme développé et publié par le développeur britannique Palace Software (Palace). Le jeu est sorti en 1985 pour les ordinateurs personnels ZX Spectrum, Commodore 64 et Amstrad CPC. Les joueurs contrôlent une sorcière, qui vise à devenir la "Reine des Sorcières" en défaisant un ennemi appelé le "Pumpking". Conçu par Steve Brown et Richard Leinfellner, Cauldron a été initialement créé comme un jeu vidéo sous licence du film d'horreur Halloween. Brown a finalement modifié le jeu pour utiliser un thème basé sur la fête d'Halloween. Le mélange de deux genres est le résultat du désir de Brown et Leinfellner de créer respectivement un jeu de tir et un jeu de plateforme. Les développeurs ont réalisé qu'il n'y avait aucune limitation technique empêchant la combinaison des genres. Le jeu a reçu des éloges de la part des magazines de jeux vidéo, qui ont mis l'accent sur les graphismes et les deux modes de jeu différents. Une plainte courante était la difficulté excessive de Cauldron. L'année suivante, Palace a sorti une suite directe intitulée Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back.
Captures d'écran
Vidéos
Gameplay Video

