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Castlevania: Aria of Sorrow

  • 4,4/5 (159 avis)
  • Metacritic 91
  • Sorti le

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À propos du jeu

Castlevania: Aria of Sorrow est un jeu vidéo de plateforme défilant développé et publié par Konami pour la Game Boy Advance. C'est le troisième et dernier volet de la série Castlevania sur Game Boy Advance, sorti en Amérique du Nord le 6 mai 2003 et au Japon le 8 mai 2003. Le producteur Koji Igarashi, qui avait dirigé les équipes de production des précédents titres de Castlevania, a également dirigé le développement d'Aria of Sorrow. Michiru Yamane est également revenue pour composer la musique du jeu aux côtés de Takashi Yoshida et Soshiro Hokkai. Le directeur Junichi Murakami était nouveau dans la série Castlevania. Aria of Sorrow se déroule en 2035, lorsque Dracula a longtemps été scellé après une bataille en 1999. L'intrigue suit le parcours de Soma Cruz, un adolescent doté de pouvoirs occultes en raison de son potentiel en tant que réceptacle de la réincarnation de Dracula, alors qu'il combat des figures obscures souhaitant hériter du pouvoir du seigneur des morts-vivants. Le jeu intègre la même combinaison d'éléments des jeux de plateforme et des jeux de rôle que dans le précédent jeu, Castlevania: Symphony of the Night. Aria of Sorrow introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités dans la série, telles que le système "Tactical Soul" et emploie une trame futuriste en contraste avec le cadre médiéval de nombreux autres jeux Castlevania. Bien qu'Aria of Sorrow se soit mal vendu au Japon, avec seulement 27 000 unités écoulées près d'un mois après sa sortie, il a été un succès commercial aux États-Unis, avec plus de 158 000 unités vendues dans les trois mois suivant sa sortie. Aria of Sorrow a reçu des éloges de plusieurs publications de jeux vidéo, certaines le considérant comme l'un des meilleurs jeux de la série Castlevania depuis Symphony of the Night. Konami a sorti une suite à Aria of Sorrow, intitulée Castlevania: Dawn of Sorrow, le 25 août 2005 au Japon. Elle a incorporé de nombreux éléments de son prédécesseur, y compris le système "Tactical Soul". Aria of Sorrow a été réédité dans le cadre de la ligne "Konami the Best" le 3 novembre 2005 au Japon, et dans un pack double avec Harmony of Dissonance, intitulé le Castlevania Double Pack, en Amérique du Nord le 11 janvier 2006.

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