
Carmageddon TDR 2000
Sorti le
- 80 sur 100
- Joueurs50 avis
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À propos du jeu
Oui, c'est le jeu que LITTÉRALEMENT... CERTAINS d'entre vous ont demandé ! Et donc, dans l'esprit de "eh bien, d'accord alors, si vous insistez...", nous vous présentons le troisième jeu de la série Carmageddon, en sachant que certains d'entre vous, fans de Carma, aimeraient avoir une collection complète de Carmageddon dans leur bibliothèque Steam. Rien de mal à ça. Quoi qu'il en soit, voici ce que le résumé au dos de la boîte DVD disait à propos de Carmageddon : TDR 2000 : Le jeu de course le plus controversé au monde revient avec des graphismes incroyables, un gameplay fantastique et encore plus de fun débridé ! Max Damage, emprisonné à vie, planifie son évasion. Cependant, il y a ce petit problème d'une armée de policiers, de hordes de gangsters et de milliers d'habitants enragés - tous avec l'homicide en tête. Pour réussir, il faudra un génie à quatre roues sans morale, un instinct de tueur et une passion brûlante pour s'échapper. Une telle personne n'existait pas... jusqu'à maintenant ! Conduisez 50 véhicules totalement destructibles. Plus de 48 missions et courses à compléter. 9 environnements en 3D pour un joueur à explorer et détruire. 7 types de jeux multijoueurs sur 9 cartes personnalisées. Problème connu Symptômes : Lorsque vous commencez une mission, le jeu plante sur le bureau avec une erreur concernant Directx, adresse 0x80070057. Solutions : Il existe une solution simple, désactivez le filtre MIP. Vous pouvez le faire en exécutant le programme d'installation de TDR 2000 et en ouvrant la boîte de dialogue "Paramètres avancés", puis en réglant le filtre MIP sur "aucun". Une autre solution consiste à désactiver le brouillard. Interface de ligne de commande Les options de ligne de commande pour le jeu sont : -profile(w) Reprofilage du système -setup(s) Accéder à la boîte de dialogue de configuration -fulltextures(f) Utiliser des textures en taille réelle -join(j) "Adresse IP" Rejoindre le jeu TCP/IP à l'adresse IP spécifiée -create(cr) Créer un serveur TCP/IP -clientserver(cs) Spécifie le mode client/serveur -dedicated(d) Spécifie le mode serveur dédié -console(co) Spécifie le mode de sortie de la console -gamescript(g) "NomFichier.txt" Spécifie le script de jeu à utiliser -maxDataRate(mdr) [valeur] Spécifie les paramètres de taux de données -dataRateFalloff(drfp) [valeur] -debugFile(df) "NomFichier.txt" Spécifie un nom alternatif pour dbg.txt -optionsFile(of) "NomFichier.txt" Spécifie un nom alternatif pour le fichier options.txt -serverName(sn) "NomServeur" Spécifie le nom du serveur[/b] Multijoueur Comment configurer des jeux sur serveur dédié ? Pour configurer un serveur dédié, créez un raccourci vers Carmageddon : TDR2000, et ajoutez -cr -d -co -cs à votre ligne de commande. Cela utilisera les options que vous avez déjà dans vos paramètres Multijoueurs.
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