
Builders of Egypt: Prologue
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À propos du jeu
L'aspect le plus important est la gestion habile de l'urbanisme en façonnant la grille des rues, en plaçant les bâtiments et en tenant compte de leurs relations mutuelles. Une ville bien conçue améliorera considérablement l'efficacité économique, ce qui peut se traduire par des revenus pour la ville. Diplomatie et politique : Le gouverneur sera confronté à des choix très difficiles à faire dans un environnement politique en constante évolution. Des expéditions coûteuses, des demandes du Pharaon et d'autres villes, des menaces militaires et un mélange de différentes cultures seront monnaie courante. Une série de mauvais choix peut entraîner la perte de partenaires commerciaux et un faible intérêt pour la ville de la part des colons. De plus, un total manque d'obéissance aux dirigeants peut déboucher sur une guerre civile. Religion : La divinité pourra interférer dans la vie quotidienne, mais cela se fera de manière implicite. L'aspect principal de la religion sera de satisfaire le besoin d'accès aux lieux de culte, de fournir des ressources pour les temples ou d'organiser des festivals. Négliger ce domaine peut entraîner des troubles sociaux dangereux, équivalents à une famine, par exemple. Commerce : Le commerce est l'élément le plus important dans le trésor royal. Sans lui, il est très difficile d'assurer la stabilité économique basée uniquement sur les impôts. Par conséquent, dans l'intérêt du joueur, il sera nécessaire de produire des biens pour l'exportation à des prix pouvant changer dynamiquement en fonction de la situation géopolitique.
