
Backrooms
Sorti le
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À propos du jeu
Comme la plupart des développeurs Unity, j'ai créé un petit jeu d'horreur ; mais avec toutes les lumières allumées ! Basé sur une creepypasta, les Backrooms évoquent une sensation nostalgique d'être perdu dans d'innombrables tas de pièces vides avec des lumières fluorescentes bourdonnant à plein régime. Vous devez trouver votre chemin pour sortir, mais bien sûr, certains "amis" ne veulent pas que vous partiez. Si vous ne "vous réveillez" pas à temps, vos cauchemars vous engloutiront. "Si vous n'êtes pas prudent et que vous sortez de la réalité dans les mauvais endroits, vous finirez dans les Backrooms, où il n'y a rien d'autre que l'odeur de vieux tapis humide, la folie du mono-jaune, le bruit de fond incessant des lumières fluorescentes au maximum de leur bourdonnement, et environ six cent millions de miles carrés de pièces vides aléatoirement segmentées où vous serez piégé. Que Dieu vous sauve si vous entendez quelque chose errer à proximité, car cela a certainement entendu votre présence."
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Based on a creepypasta, the Backrooms brings a nostalgic feeling of being lost in endless piles of empty rooms with fluorescent lights at full hum-buzz. You have to find your way out, but of course, some "friends" don't want you to leave. If you don't "wake up" in time, your nightmares will drown you. "If you're not careful and you noclip out of reality in the wrong areas, you'll end up in the Backrooms, where it's nothing but the stink of old moist carpet, the madness of mono-yellow, the endless background noise of fluorescent lights at maximum hum-buzz, and approximately six hundred million square miles of randomly segmented empty rooms to be trapped in. God save you if you hear something wandering around nearby, because it sure as hell has heard you."
Captures d'écran
Vidéos
Game Intro

