
À propos du jeu
c'est un jeu où vous jouez comme vous le souhaitez. expérience de vol libre : une prairie ondulante nouvellement créée au printemps / été avec un grand arbre central et un cycle jour-nuit à chaque démarrage est le terrain de jeu de b -- une abeille de sous-genre gaudium formosum, reconnaissable par son air espiègle :p. contrôles non assignables ESCAPE : ouvrir le menu clic gauche de la souris (avec le menu non ouvert) : basculer la densité de l'herbe à une valeur alternative r : basculer pour laisser la caméra tourner autour de bp : basculer pour atterrir à l'endroit ci-dessous et s'y coller : s'arrêter en ne se déplaçant que par inertie i : basculer pour ralentir le temps jusqu'à l'arrêt contrôles assignables et leur valeur par défaut augmenter la vitesse de vol (accélération) : w ralentir la vitesse de vol (frein) : s tourner à gauche : a tourner à droite : d voler vers le haut : espace voler vers le bas : maj gauche rouler à gauche : q rouler à droite : e déplacer les ailes dans la direction de vol avant : o déplacer les ailes dans la direction de vol vers le haut : l joystick signification poussée : vitesse gouvernail : haut/bas ailes : rouler lacet : gauche/droite hélico +/- : avant/haut Note : utilise le joystick 1 de Windows. Le joystick préféré devra peut-être être défini par défaut dans les paramètres du contrôleur de jeu Windows. paramètres lanceur Qualité graphique : position dans la liste : haut : faible qualité, faibles exigences matérielles ; bas : haute qualité, fortes exigences matérielles (principalement GPU) ; tout en bas est par défaut réglage du paysage de jeu : 5 est la taille par défaut. 6 est déjà exigeant. 1 est le minimum. 15 est très exigeant. (Les exigences GPU évoluent sur toute la plage, les exigences CPU évoluent à partir de 6 et ont un minimum en moyenne autour de 3 en raison du nombre d'arbres visibles.) Après un changement, les nuages prennent du temps à remplir le ciel. Pendant que leur génération n'est pas complète, le curseur est désactivé et le taux de rafraîchissement peut être exceptionnellement bas. désactiver la caméra élastique : fixe la caméra de manière statique, améliore les performances sur les CPU faibles nombre de pissenlits : un grand nombre de pissenlits nécessite un CPU puissant uniquement lorsque toutes leurs graines sont dans l'air (autour d'un même endroit) problèmes connus certains mp3 personnalisés ne se jouent pas (en raison de valeurs élevées dans l'une des durées / débits / tailles de fichiers), parfois, après avoir changé de résolution, le jeu ne s'initialise pas. Alt+Tab vers le bureau Windows et revenir au jeu l'initialise alors. Le menu peut ne pas accepter d'entrée dans ce cas. Dans ce cas, appuyez sur ESCAPE pour jouer sans configuration. Un redémarrage de Windows résout ce problème. Note : aucune collision est intentionnelle changements depuis la création des médias : le paysage devenant sombre pendant environ une demi-seconde après le coucher du soleil et le lever de la lune est corrigé, la luminosité maximale à midi légèrement réduite, la luminosité du matin et du soir réduite, la luminosité nocturne légèrement réduite, le brouillard plus proche le matin et le soir, le logo du nom du jeu remplace le texte du nom du jeu dans le menu fait avec Moteur de jeu Unity Actifs tiers Shockwave-Sound : Days In the Sun (piste complète), From Night to Dawn (version 60 secondes) (Numéro de facture : 212765), LYN074 : Nature & Environments Set 3, LYN152 : Ambient Environments (Numéro de facture : 212869) Bibliothèques tierces, toutes de l'Unity Asset Store DirectX 11 Grass Shader Simple SSAO Azure[Sky] Dynamic Skybox Unity UI : OxOD Système de dialogue Ouvrir/Enregistrer des fichiers uAudio : Lecteur/Streamer Mp3 Effet de peinture à l'huile NPR les exigences système sont une ligne directrice, elles ne garantissent pas d'être les seules ou de satisfaire les critères de tout le monde. Le grand arbre central, lorsqu'il est suffisamment proche en vue, est particulièrement gourmand en CPU et peut diminuer le taux de rafraîchissement. recommandation d'un joystick ayant un contrôle de poussée et de lacet.
