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Illustration de Anno 2070

Anno 2070

  • 3,8/5 (157 avis)
  • Metacritic 83
  • Sorti le

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À propos du jeu

Ceci est le cinquième jeu d'une série de jeux Anno. Le genre du jeu reste inchangé - il s'agit d'une stratégie en temps réel avec une variété d'éléments d'autres genres inclus : du simulateur de construction et de gestion de ville aux batailles sous-marines. Temps, situation, personnage Le jeu se déroule en 2070, lorsque la situation écologique dans le monde est devenue si grave qu'elle ne peut être complètement ignorée et que l'attitude envers l'environnement devient un point clé dans le développement des corporations, sur l'activité desquelles repose le bien-être de l'humanité. Le jeu a mis en œuvre certaines des prédictions les plus sombres concernant le réchauffement climatique : le niveau des océans a tellement augmenté que les continents sont submergés, et les gens n'ont d'autre choix que de nager entre les îlots restants sur d'énormes villes-arks flottantes. Vous contrôlez le capitaine de cette ark - et cela signifie que vous devrez explorer, découvrir et coloniser des îles, établir des routes commerciales, construire des villes, répondre aux besoins de la population, extraire et produire de la nourriture, construire toutes sortes d'entreprises, de mines et de flottes. Gameplay L'ensemble de la série Anno se caractérise par un schéma général - le joueur doit développer des territoires non peuplés mais riches en ressources, ajustant leurs économies, puis avancer à la recherche de nouveaux territoires non développés. Dans Anno 2070, il y a le même schéma, mais sa mise en œuvre concrète cette fois se concentre sur le maintien de l'équilibre écologique lors de la colonisation. Différentes approches à ce problème incarnent les principaux acteurs du jeu : - les tycoons industriels classiques de la Global Trust Corporation - s'appuient sur le charbon et les centrales nucléaires - les organismes de gouvernance soucieux de l'environnement de la Eden Initiative Corporation - ces personnes comptent davantage sur les sources d'énergie renouvelables, l'énergie éolienne ou l'eau courante. Les magnats, si vous choisissez leur voie, offrent un développement plus rapide, mais la population est mécontente de la détérioration des conditions de vie. Les écologistes se développent plus lentement, mais la situation devient plus douce. Mais tout n'est pas si primitif - tant les magnats que les écologistes n'ont pas de réponses prêtes à toutes les questions. Les écologistes doivent également faire face à la pollution environnementale, et les magnats, s'ils le souhaitent, peuvent construire des usines de traitement des déchets et rendre leurs stratégies plus acceptables. De plus, le jeu a une troisième force - les scientifiques qui peuvent changer considérablement l'équilibre des forces avec leurs technologies. Ce sont les technologies, un facteur puissant qui peut changer beaucoup, qui sont devenues la deuxième différence significative dans le cadre du jeu après la nécessité de préserver l'équilibre écologique lors de la colonisation. En plus de ces trois factions principales, il y a de nombreux autres acteurs dans le jeu : des pirates, des commerçants libres, des mercenaires, un baron du pétrole nommé Sukhov, un océanographe japonais et d'autres. Vous pouvez interagir avec tous eux - commercer, négocier, demander de l'aide, accomplir leurs missions, recevant des licences rares pour l'achat de technologies en récompense. Multijoueur Le mode multijoueur permet d'introduire dans le jeu beaucoup d'interaction dans les réseaux sociaux. Les joueurs peuvent former des alliances, se choisir mutuellement au Sénat, puis voter au Sénat pour certaines lois.

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