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À propos du jeu

Avertissement : Ce jeu est réalisé avec RPG Maker, donc la fonctionnalité exclusive du moteur est disponible comme indiqué ci-dessous. Si vous souhaitez prendre une capture d'écran en utilisant la fonctionnalité Steam Overlay, veuillez changer la touche pour une autre que F12. F12 : Réinitialiser le jeu Alt+Entrée : Mode plein écran / Fenêtre « S'il te plaît – tue-moi. » « Si tu m'aides à sortir d'ici, alors je te tuerai. » Leur étrange promesse a formé un lien particulier entre eux. Dans quel genre d'enfer se sont-ils retrouvés ? Pour quelle raison sont-ils emprisonnés ? Que leur réserve le destin ? Face à la mort imminente, les deux commencent leur évasion du bâtiment scellé ! Du créateur du célèbre jeu d'horreur « Kirisame ga furu mori » (La forêt de la pluie fine), vient « Angels of Death », qui a été publié dans le Den-fami Nico Game Magazine et est maintenant disponible dans le monde entier ! « Angels of Death » est un jeu d'aventure psycho-horreur, qui se compose de quatre épisodes. AVERTISSEMENT : Certains contenus peuvent ne pas convenir aux enfants. La version japonaise a été publiée en tant que freeware, et la version Steam est destinée à soutenir les développeurs. Composé de 4 épisodes, chacun contenant une histoire divertissante et sombre - Un style narratif conçu avec toute la technologie des jeux 2D. Un psycho-horreur avec un tueur en série fou. Une variété de missions, y compris des thèmes de « tir » et « d'évasion ». Quatre jeux – chacun un épisode de l'histoire – publiés dans un seul package. « Angels of Death » suit l'histoire psycho-horreur de Ray et Zack alors qu'ils tentent de s'échapper du monde dans lequel ils se trouvent. Où sont-ils ? Que se passe-t-il ? Sans connaître la réponse à tant de questions, ils n'ont d'autre choix que de se faire confiance et d'avancer vers leurs propres objectifs personnels. Lorsque Ray s'est réveillée, elle était dans une pièce en béton sans mémoire. Après avoir quitté la pièce, elle a exploré le bâtiment à la recherche d'une sortie. Mais elle a finalement croisé le chemin de Zack, un grand homme avec une faux. Craignant pour sa vie, Ray a réussi à s'échapper de Zack et a pris un ascenseur… Ray et Zack pénètrent au niveau B3 – un étage contemporain avec des murs blancs éblouissants. Un rire hurlant d'une femme bizarre résonnait d'un haut-parleur au plafond. « Oh misérables sans-dieux. Vous vous tordrez dans l'angoisse jusqu'à ce que vous soyez pardonnés. » La gardienne de prison folle tente d'exposer la faiblesse de la promesse de Ray et Zack en les soumettant à une série de tortures sadiques. Vont-ils rester fidèles à leur promesse alors qu'ils luttent pour leur vie ? Traînant un Zack inconscient, Ray se retrouve au niveau B2, qui a l'intérieur d'une cathédrale. Le son d'un orgue résonnait autour de l'étage, accompagné d'un parfum curieux et sucré qui imprégnait l'air. Des écrits étranges apparaissaient sur les murs, exigeant que Ray se repente de ses péchés. Malgré tout cela, elle continuait d'avancer, déterminée à tenir sa promesse avec Zack… Peu après, Ray rencontre un prêtre dans les profondeurs de la cathédrale… Ray et Zack arrivent au B1 seulement pour se retrouver à l'intérieur d'une maison. En entrant dans le salon maculé de sang, Ray a perdu la raison. « S'il te plaît, Zack, dépêche-toi et tue-moi ! Avant que tu ne saches trop de choses ! » Confus par l'explosion de Ray, Zack la laissa s'allonger, maintenant évanouie. Après avoir entendu des coups répétés à la porte, Zack sortit explorer la maison. Tout en évitant d'innombrables pièges dans la maison étrange, Zack en apprit davantage sur le passé de Ray. Mais était-il prêt pour ce qui l'attendait à la fin ? Pourraient-ils tenir leur promesse et s'échapper vivants du bâtiment ? Site officiel : https://gamemaga.denfaminicogamer.jp/satsuriku/en/ Chinois traditionnel : 咲月漢化組 Coréen : Nagi Anglais : Ryan Stofer

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