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À propos du jeu

Chaque maison est hantée. Explorez une maison de banlieue, collectez des cassettes audio, étudiez la physiologie de l'architecture domestique. Avertissement : images déformées/clignotantes, horreur corporelle, thèmes d'horreur forts. Durée estimée : 30 à 45 minutes. Ce jeu a plusieurs fins, assurez-vous de le jouer plusieurs fois pour une expérience complète. CONTROLES : WASD + Souris pour se déplacer, Clic gauche pour interagir, Espace pour sauter, C pour s'accroupir, Échap pour quitter le jeu. "Il ne vise pas à vous surprendre avec un gros monstre ou un bruit fort. C'est tout sauf prévisible. Et c'est exactement ce que l'horreur devrait être." - Playboy.com "Je ne dors plus dans ma maison, car j'ai peur de ce qu'elle va me faire. [...] L'Anatomie m'a effrayé d'une manière qu'aucun jeu vidéo ne l'a jamais fait." - CoolGhosts.net "Si votre cœur porte une peur enfantine de ce qui est familier, une terreur primitive de l'invisible et de l'inaudible, un inconfort face à combien de nous-mêmes nous projetons sur notre environnement, une curiosité sur notre relation avec l'édifice de notre vie quotidienne, alors ANATOMY a quelque chose pour vous." - ZAM.com "L'Anatomie s'engage pleinement dans les éléments effrayants, transformant des espaces quotidiens confortables en êtres étranges et troublants." - RockPaperShotgun.com "Alors que beaucoup de jeux vidéo d'horreur vous laissent entrer dans une pièce puis un monstre surgit sur vous de manière inattendue — une frayeur facile — ANATOMY vous murmure à l'oreille qu'il y a probablement un monstre dans une pièce avant que vous n'y entriez, laissant vos propres attentes vous ronger jusqu'à devenir un épave tendue. Le fait qu'il le fasse encore et encore prolonge l'effet débilitant, construisant magistralement la terreur tout en vous niant constamment le soulagement désespéré d'un cri." - Killscreen.com "ANATOMY offre une séquence d'expériences habilement façonnées qui produisent exactement cette horreur tout en commentant simultanément les mécanismes de sa propre production. Cela devient un genre de jeu capable d'examiner sa propre existence, ce qui signifie que, même si le jeu est ostensiblement 'domestique', il devient également l'horreur la plus complète et irréelle que Horrorshow ait publiée jusqu'à présent." - Medium.com "Augmente habilement la tension en vous attirant dans les recoins les plus profonds de la maison, agencée de manière à vous faire redouter de tourner chaque coin et d'ouvrir chaque porte." - GamingOnLinux.com Pour plus de jeux étranges et expérimentaux chaque mois, soutenez-moi sur Patreon. Pour des mises à jour sur mes derniers projets ainsi que des pensées ésotériques incessantes, suivez-moi sur Twitter.

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