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Jaquette de Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent

Sorti le

89 sur 100
Presse2 critiques
78 sur 100
Joueurs543 avis

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À propos du jeu

Un jeu d'horreur soigneusement conçu repose sur le positionnement, le travail de caméra et un contenu choquant. Mais Amnesia: The Dark Descent y ajoute des éléments psychologiques. Les joueurs contrôlent un jeune homme nommé Daniel, qui se réveille dans un château apparemment vide, seul et avec une perte de mémoire massive. À travers la narration environnementale, des notes, des enregistrements audio et même des visions, les joueurs sont invités à découvrir les secrets profondément enfouis du château. Tout au long du jeu, les joueurs seront introduits aux mécaniques de la Santé mentale, représentant l'état mental de Daniel, qui peut être affecté par le manque de lumière, les visions et même des rencontres désagréables avec des monstres. Lorsque la Santé mentale diminue, elle déforme la vision du joueur avec un effet différent et apparemment aléatoire, afin de représenter les effets réels d'une anxiété sévère. La plupart des défis du jeu se complètent par la recherche d'objets et des énigmes physiques, forçant les joueurs à faire preuve de débrouillardise et de courage. Le jeu prend en charge le modding et permet du contenu créé par les utilisateurs, ainsi que le DLC gratuit Justine, qui raconte l'histoire d'une prisonnière. Étant donné la brièveté de l'histoire du DLC, plusieurs fins possibles sont disponibles.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

The game, set in 1839, casts the player in the role of Daniel, a young man from London, who awakens in the dark halls of Prussian Brennenburg Castle with little to no memory about himself or his past. All he can remember is his name, that he lives in Mayfair and that something is hunting him. Shortly after waking, Daniel finds a note written by himself that explains how he purposely made himself forget his past, because he couldn't handle losing his innocence, so he wanted to forget it all. The note urges Daniel to descend into the castle's Inner Sanctum and murder a man named Alexander , the baron of the castle. The note gives a final warning that a "living nightmare" is chasing him, and Daniel must escape it for as long as he can because there is no way to fight back.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

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